Grand Chase Wiki

Chibi Ronan
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Ronanj
Ronan
1jb

Arcano
At-new

AT
Evo R
2jb

Draconiano
Evo R
3jb

Defensor
Evo R
4jb

Inquisidor

História[]

Quando o castelo de Canaban começou a ser construído, as criaturas das sombras atacaram com todas as forças, buscando punir os humanos que ousavam criar aquele bastião de esperança.

Para proteger Canaban dessas forças malignas, foi criada uma elite especial, os Defensores, que usariam armaduras espessas e um escudo impenetrável, a Égide. Esses guerreiros têm sido a defesa mais forte para o reino de Canaban, pois desde os tempos antigos, as suas espadas e escudos sempre se prontificaram a defender o reino. Graças a eles, o castelo foi erguido e a invasão das criaturas das trevas foi contida.

Com o passar dos anos, os Defensores foram desaparecendo. Entretanto, após o Reino ser devastado pelas mãos de Cazeaje, os cavaleiros de Canaban voltaram a pesquisar sobre esses heróis. E foi justamente Ronan que conseguiu dominar o esplendor da arte da “Defesa Perfeita”, tornando-se o novo Defensor da família real.

Requisitos[]

É necessário ser Nv. 40 e ter terminado o teste da 2ª Classe para fazer o Teste para 3ª Classe.

Teste de GP[]

GP Defensor

Teste de GP

(Custa 10.000 GP)

Passo 1:

Passo 2:

Passo 3:

Passo 4:

  • Derrote 180 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:

  • Jogue na Fornalha Infernal 2 vezes.
    • Mesmo falhando na missão, ela será contada. Porém, caso o jogador saia, a missão não será contabilizada.

Teste de VP[]

VP Defensor

Teste de VP

(Custa 5.000 VP)

Desbloqueia a 3ª classe do Defensor instantaneamente.

É necessário ser Nv. 30 para fazer o Teste para 3ª Classe.

Teste de GP[]

(Custa 10.000 GP)

Passo 1:

Passo 2:

Passo 3:

Passo 4:

  • Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:

Teste de Cash[]

(Custa 400 Cash)

Consiga 1 Gema.

Falas[]

Começo de Partida

"Um guerreiro nunca deve baixar sua guarda."

"Minha espada carrega a justiça!"

Durante Ataque

"Choque Arcano!"

"Choque Arcano!"

Habilidades

"Corte Divino!"

"Chegada de Impacto!"

"Asas do Paraiso!"

"Runa Mágica!"

"Defesa Mágica!"

"Destruidor de Almas!"

"Guardião da Tempestade!"

Provocar

"Precisa de um novo mestre pra treiná-lo?"

"Você está sonolento?"

Fim de Partida

"Isso foi tudo?"

"Fizemos todos um bom trabalho!"

Movimentos Básicos[]

Comandos Efeito
Z 1x Golpe
ZZZZZZ 6x Golpes
ZZ+Arrow RArrow R+Z 2x Golpes + 1x Golpe (Ataque Crítico) + Levanta
ZZZZZ+Arrow RArrow R+Z 6x Golpes + Derruba + 1x Golpe (Ataque Duplo) + Levanta
Arrow R (Quando Atacado) Bloqueio (Anula o Combo do Inimigo)
Arrow RArrow R Corrida Longa
Arrow RArrow R+ZZ Corrida + 3x Golpes + Derruba
Arrow RArrow R+Arrow L+Z Corrida + Giro + Defesa (Bloqueia Ataques)(Nota: A Defesa tem uma habilidade especial de bloquear ataques, enquanto paralisa os inimigos próximos. Além disso, qualquer ataque a distância que não pode ser bloqueado (ex- Flecha Explosiva) irá apenas ignorar a Égide, deixando-o desarmado (durante a duração da Defesa).)
Arrow U+Z Pulo + 1x Golpe
Arrow R+Z (Runa Mágica) Choque Arcano (Frontal) (2x Golpe)
Arrow U+Z (Runa Mágica) Choque Arcano (Para Cima) (2x Golpes + Levanta)
Arrow D+Z (Runa Mágica) Choque Arcano (Para Baixo) (2x Golpes + Levanta)
Arrow R+Z Agarrão + Arremesso

Habilidades[]

Esgrima[]

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica Corte Divino
Corte Divino
Usa 3 cortes rápidos seguidos por um golpe poderoso para baixo. Um combo poderoso que pode facilmente se transformar em combo. (5x Golpes)

(Nota: Se as pessoas contra-atacarem no último golpe, eles ficarão em pé em vez de cair)

NV 2 Básica Lâmina Furiosa
Pegada de Impacto
(Lâmina Furiosa)
Utiliza uma poderosa corrida enquanto cria uma explosão mágica que manda os oponentes para os ares, seguido por vários golpes aéreos. (Corrida + 1x Golpe + Levanta + 2x Golpes)
NV 3 Básica Lâmina Celestial
Asas do Paraiso
(Lâmina Celestial)
Parecido com a Espiral do Arcano, uma runa aparece na frente do Ronan, que ele perfura com um poderoso golpe mágico.Este ataque tem muito mais poder e aproximadamente 2 vezes mais alcance do que a Esperal. (1x Golpe)(Nota: Apesar dele aparentar ser 3x mais longo, a ponta e um pouco atrás dela são só efeitos visuais e não causam dano.)
NV 4 Suprema

Hell-Slayer
Proteção de Erudon

Ataca os inimigos ao redor e fornece um bônus de defesa aos aliados.

Magia[]

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica Invocar
Runa Mágica
(Invocar)
Uma habilidade poderosa que cria um orbe em volta da Égide que pode ser usado depois. Pode-se usar 3 Invocar consecutivos. O Invocar é usado de dois jeitos diferentes:
Primeiro, ele é o Pulso Mágico que causa uma explosão de magia.
Segundo, ele tem o poder de melhorar o dano das habilidades em 8%, 13,5%, e 23,5%.
Apesar de ser uma habilidade muito ignorada, ela é um dos ataques executados mais úteis.
NV 2 Básica Defesa Mágica
Defesa Mágica
A marca das habilidades do Defensor: Ela cria um escudo em volta dos aliados próximos qua dura 1-2 golpes. Diferente do Escudo Mágico da Alquimista, ele afeta o usuário também.
NV 3 Básica Golem da Tempestade
Destruidor de Almas
(Golem da Tempestade)
Invoca um Golem da Tempestade que faz uma investida para frente com a sua lança. Ele cria uma poderosa aura AoE em volta dele mesmo antes de desaparecer. (9x Golpes)
NV 4 Suprema

Hell-Slayer
Proteção de Erudon

Ataca os inimigos ao redor e fornece um bônus de defesa aos aliados.

Trivialidades[]

  • A palavra "Égide" significa "proteção". Ela também é o escudo ou peitoral do deus mitológico,[1] .
  • O golem aparece na Fortaleza do Victor, como a Tormenta Negra. Ela é, porém, maior e possui mais ataques.
    • A introdução da habilidade suprema, Guardião da Tempestade, faz com que Ronan invoque um golem para lutar ao seu lado. O Guardião da Tempestade possui todas as características da Tormenta Negra, a não ser a cor. (Essa habilidade suprema não existe mais por causa da renovação do ronan)
  • O Defensor é uma das três classes que guardam a arma depois de cada ataque, os outros são o Retalhador e o General.
  • O Defensor é a unica classe que no Modo de Prática pode controlar um inimigo através de um comando de ataque. Porém, isso é para poder demonstrar o uso da Defesa.

Referências[]

Navegação[]

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