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Ui character gc classic Arme 2
Arme
1jb

Maga
At-new

AT
Evo R
2jb

Alquimista
Evo R
3jb

Feiticeira
Evo R
4jb

Arquimaga

Descrição[]

Quando começaram a combater os exércitos das trevas, os magos perceberam que sua grande fraqueza era a necessidade de descansar por um longo período após usarem muita magia, para recuperarem sua energia.

Foi então que eles descobriram que era possível converter a própria mana (a energia mágica) em poderosas conjurações de ataque através de Lâmpadas mágicas, se antes fizessem um contrato místico com os Espíritos da Natureza. Contudo, esses espíritos eram muito exigentes a respeito de quem poderia realizar esses contratos, e somente magos excepcionais de personalidade ou poder poderiam concluir o processo.

Arme era, com certeza, uma das que se encaixavam nas requisições. Foi assim que ela se tornou uma Feiticeira, selando um pacto com os espíritos do fogo, Efreet, do vento, Siba, e do gelo, Exaon![1]

Requisitos[]

É necessário ser Nv. 40 e ter terminado o teste da 2ª Classe para fazer o Teste para 3ª Classe.

Teste de GP[]

Feiticeira GP

Teste de GP

(Custa 10.000 GP)

Passo 1:

Fragmento Feiticeira - Parte 1

Fragmentos da Atmosfera da Feiticeira - Parte 1

Passo 2:

Fragmento Feiticeira - Parte 2

Fragmentos da Atmosfera da Feiticeira - Parte 2

Passo 3:

Passo 4:

  • Derrote 180 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:

  • Jogue na Fornalha Infernal 2 vezes.
    • Mesmo falhando na missão, ela será contada. Porém, caso o jogador saia, a missão não será contabilizada.

Teste de VP[]

Feiticeira Cash

Teste de VP

(Custa 5.000 VP)

Desbloqueia a 3ª classe da Feiticeira instantaneamente.

É necessário ser Nv. 30 para fazer o Teste para 3ª Classe.

Teste de GP[]

Misi Feiticeira GP

Teste de GP

(Custa 10.000 GP)

Passo 1:

Passo 2:

Passo 3:

Passo 4:

  • Derrote 120 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Passo 5:

Teste de Cash[]

Misi Feiticeira Cash

Teste de Cash

(Custa 400 Cash)

Consiga 1 Gema.

Movimentos Básicos[]

Comandos Efeito
Z Invocar Espírito


(Nota: Pode-se notar que existe uma pequena energia emanando do lâmpada quando ela esta ativa. O usuário também é forçado a andar desajeitadamente e lentamente para frente enquanto está nessa fase.)

ZZ Invocar Espírito Médio
Z+Arrow L Invocar Sílfide (Invoca um Escudo que reflete projéteis)

Nota: São poucos projéteis que são refletidos por essa habilidade, sendo sua maioria em PvP.

ZZ+Arrow LArrow L Cancelar Invocação
Z+Arrow RArrow R Invocar Ninfa (Atira 3 pequenos cristais para cima)
ZZ+Arrow RArrow R Invocar Nereida (Atira uma magia frontal)
Z+Arrow UArrow U Invocar Salamandra (Expele uma chama menor da lâmpada)
ZZ+Arrow UArrow U Invocar Salamandra (Média) (Atira uma grande bola de fogo)
Arrow U+Z Pulo + 1x Golpe
Arrow RArrow R Teleporte
Arrow RArrow R+Z Teleporte + 1x Golpe
Arrow RArrow R+ZZ Teleporte + 2x Golpes + Levanta
Arrow RArrow R+ZZ+Arrow UArrow U Teleporte + 2x Golpes + Levanta + Invocar Salamandra
Arrow R+Z Agarrão

Habilidades[]

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica

Sp arme
Tornado

Invoca o Espírito do vento da lâmpada e dispara um redemoinho para frente.
Intervalo: 10 segundo(s) (PvP e Missão)
NV 2 Básica Sp arme fire
Anel de Fogo
Invoca o Espírito das chamas da lâmpada que aumenta sua defesa e de seus aliados.
Intervalo: 18 segundo(s) em Missão / 20 segundo(s) em PVP
NV 3 Básica Sp arme ice
Nevasca
Invoca o Espírito do gelo da lâmpada e congela os arredores.
Intervalo: 26 segundo(s) em Missão / 30 segundo(s) em PVP
NV 4 Suprema 4123221.png54254
Força dos Titãs
Conjura Vento, Fogo e Gelo sucessivamente causando um grande dano nos inimigos próximos que ao final.
Intervalo: 45 segundo(s) em Missão / 45 segundo(s) em PVP

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica

Sp arme
Espírito de Siba
(Tornado)

Invoca o espírito do vento lançando um ciclone contra o inimigo.
NV 2 Básica

Sp arme fire
Espírito de Efreet (Salamandra)
(Anel de Fogo)

Invoca o espírito do fogo, que concede uma bênção protetora ao seu conjurador.

Nota: Habilidade aplica redução de dano em 30% para todo o grupo.

NV 3 Básica

Sp arme ice
Espírito de Exaon (Ninfa)
(Nevasca)

Invoca o espírito do gelo, congelando todos os inimigos na arena.

(Nota: Somente inimigos abaixo do usuário são afetados pela Nevasca, não acima.)

NV 4 Suprema

4123221.png54254
Força dos Titãs

Conjura Vento, Fogo e Gelo sucessivamente causando um grande dano nos inimigos próximos que ao final, deixa o inimigo no fatal congelado.

Nota: Habilidade funciona melhor contra oponentes grandes.

Habilidade Compartilhada[]



Turbinar

Teleporte

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

0

PT:

0

Requer:

Nenhum

Manipulação:

ou
Teleporte Icon

Informações: Esta é uma habilidade de corrida dos Magos. Você pode escapar de todos os ataques usando este teleporte.

Aceleração do Teleporte

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

49

PT:

0

Requer:

Nenhum

Manipulação:

ou
Aceleração do Teleporte Icon

Informações: Aumenta a velocidade do teleporte.

Aprimorada

Teleporte Vertical

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

11

PT:

0

Requer:

Nenhum

Manipulação:

ou
Teleporte Vertical Icon

Informações: Teleporte Horizontal/Vertical.

Aprimorada

Controle de Teleporte

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

40

PT:

0

Requer:

Nenhum

Manipulação:

Durante o Teleporte, ou
Controle de Teleporte Icon

Informações: Permite se mover na direção oposta imediatamente durante o teleporte.

Recarga

Converter para MP

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

30

PT:

0

Requer:

Nenhum

Manipulação:

X + X (clique rápido X+X)
Converter para MP Icon

Informações: Consome HP para recuperar o MP.

Recarga

Carregar MP Nv. 1

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

20

PT:

0

Requer:

Nenhum

Manipulação:

Ativado ao ser atacado por flechas
Carregar MP Nv

Informações: Carrega o MP instantaneamente ao ser atingido por múltiplas flechas.
Nota: Funciona apenas em PvP.

Carregar MP Nv. 2

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

42

PT:

0

Requer:

Carregar MP Nv. 1

Manipulação:

Ativado ao ser atacado por flechas
Carregar MP Nv

Informações: Carrega instantaneamente muitos pontos de MP além do Nível 1 ao ser atingido por múltiplas flechas.
Nota: Funciona apenas em PvP.

Carregar MP Nv. 3

Tipo de Talento:

Compartilhada

Nível Necessário: Nv.

57

PT:

0

Requer:

Carregar MP Nv. 2

Manipulação:

Ativado ao ser atacado por flechas
Carregar MP Nv

Informações: Carrega instantaneamente muitos pontos de MP além do Nível 2 ao ser atingido por múltiplas flechas.
Nota: Funciona apenas em PvP.

Curiosidades[]

  • A Feiticeira é conhecida também como Ilusionista e Bruxa em outros servidores.
    • A palavra "bruxa" (ou "warlock") é designada a geralmente malfeitores que utilizam magia ou para pessoas que fizeram pacto com alguma entidade por poder. Arme no entanto se encontra na segunda opção, onde utiliza os poderes dos espíritos para se fortalecer.
  • De acordo com o site principal e o evento de Bingo, as Feiticeiras também usam elementos da Água e Terra, Entretanto, estes não são elementos presentes no jogo e Arme nunca os utiliza.
  • Essa é a única classe da Arme que possui apenas uma galeria de habilidades ao invés de duas.
  • Ironicamente, o atributo do Fogo é usado para proteção sendo que esse elemento é normalmente usado ofensivamente.

Falas[]

Começo de Partida

"Você está pronto, certo?"

Durante Meditação

"Espíritos do Fogo, Água e Terra, me deem força!"

Habilidades

"Espírito de Siba!"

"Espírito de Efreet!"

"Espírito de Exaon!"

"Força dos Titãs!"

Provocar

"Isso foi quase perigoso."

Fim de Partida

"Venci! Bem na sua cara! Hahaha!"

Referências[]

Navegação[]

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