Grand Chase Wiki

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  • : Nível 18-20

: Nível 21-23



O Cemitério dos Mortos é a décima missão do continente de Vermécia. Como o nome sugere, ela acontece dentro de um cemitério.

Sky47

Fundo do Cemitério dos Mortos

A Grand Chase chega no Cemitério dos Mortos (provavelmente por causa de uma designação de Canaban) e vê que os mortos estão revivendo. Todos os membros (exceto pelo Ryan, que não diz absolutamente nada) ficam aterrorizados com o lugar, e tentam terminar a tarefa rápido.
No coração do Cemitério, o grupo descobre que um Lich, um poderoso feiticeiro morto-vivo, esta causando a confusão. O grupo então procede em empurrá-lo de volta para a sua tumba.

Normal (Nível 18-20)[]

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Modo Heróico (Nível 21-23)[]

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Monstros[]

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Começo[]

Lire: Chegamos ao Cemitério dos Mortos. Ouvi dizer que tem fantasmas perambulando por aqui.
Arme: Eu... Não... Gosto... De... Lugares... Assim...
Lire: Eu também acho melhor não ficarmos aqui por muito tempo.
Elesis: Não temam, somos guerreiras do Grand Chase!
Arme: Tem um fantasma ali!
Elesis: Onde? Onde? Tira ele de perto de mim!
Lire: Haha! Você também está com medo, Elesis.
Elesis: Hunf... Corta essa!
Arme: Olhe atrás de você!
Elesis: AAHH!... Hã?... Não tem nada... Sua...! Você vai ver só quando sairmos daqui!

Chefe[]

Lich: Mwahahaha!
Arme: Aquilo é um Lich?
Elesis: Não vou cair nessa de novo...
Arme: É sério dessa vez! Lichs são mortos ressuscitados por uma poderosa magia maligna.
Lire: Ele parece bem maligno mesmo... Deve ser o responsável pelos mortos-vivos que encontramos.
Lich: Partam agora do meu território ou fiquem aqui para sempre como minhas servas zumbis!
Elesis: Você já está com um pé na cova! (Essa foi boa, não foi?)
Lich: ... Você vai se arrepender de zombar da minha cara!
Arme: Cuidado todos, ele vai usar magia!

Diálogo Antigo[]

Season 2[]

Começo[]

Lire: Estamos no Cemitério. Existem fantasmas por aqui.
Arme: Eu não gosto de lugares como estes. Dá muito medo!
Lire: Eu não quero ficar aqui por muito tempo.
Elesis: Nao sejam medrosos. Nos somos Guerreiras da Grand Chase.
Arme: Olhe um fantasma ali!
Elesis: Aonde?! Aonde?! Aonde!?
Lire: Você está com medo também Elesis, haha.
Elesis: Ei... Para com isso!
Arme: Olhem!
Elesis: Ahn?
Elesis: Vou te convidar para um baile!

Chefe[]

Lich: Hahahaha!
Arme: Isso e um Lich?
Elesis: Lich?
Arme: Sim, são mortos-vivos que ressuscitaram com poderes mágicos.
Lire: Esse monstro deve ser o responsável pelos mortos-vivos desta área.
Lich: Retirem-se ou andem no caminho dos mortos!
Elesis: O único que deve se retirar e voce!
Lich: Voce se lamentara por não me ouvir...
Arme: Cuidado!


Trivialidades[]

  • Enquanto "fantasmas" foram mencionados no dialogo, só existe um tipo de fantasma: a Abóbora Sombria. O resto são meros mortos-vivos de carne e osso (ou só o osso).
  • Sieghart originalmente aparecia aqui, tentando parar o Lich, mas percebe que ele já havia sido derrotado pelo trio que ele encontrou nos Arredores do Muro de Serdin. Ainda não acreditando neles, ele parte para Ellia para testá-los.
    • Na Renovação de Vermécia da Season 3, ele foi removido por razões desconhecidas.
Missões de Grand Chase
Serdin
Floresta do Desafio | Torre Sombria | Arredores do Muro de Serdin | Praia Carry | Templo Oak | Calabouço do Gorgos
Canaban
Floresta Élfica | Vale do Juramento | Pântano Esquecido | Cemitério dos Mortos | Cidade Abandonada | Castelo de Gaicoz
Terra de Prata
Floresta Antiga | Ruínas de Prata | Lago do Crepúsculo | Pântano do Leviatã | Ilha Selvagem | Território do Verme Dragão | Fortaleza do Victor
Ellia
Mar de Patusei | Castelo de Kamiki | Templo do Fogo | Ponte Infernal | Castelo Cazeaje | Catacumbas de Kastulle | Ruínas de Kastulle | Fim de Vermécia | Portão Dimensional
Xênia
Chegada em Xênia | Templo da Luz | Vale da Penumbra | Desfiladeiro Incandescente | Altar da Harmonia | Altar da Destruição | Floresta da Vida | Templo da Sintonia | Portão Dimensional
Áton
Campo dos Goblins | Passagem Subterrânea | Vila Kungji | Deserto das Miragens | Vila dos Bandidos do Deserto | Desfiladeiro de Rá | Pirâmide de Seth | Portão Dimensional
Arquimídia
Base dos Anões | O Túnel dos Anões | Mjölnir | Ruínas de um Reino Antigo | Fronteira de Karuel | Karuel | Império de Astaroth | Portão Dimensional
Frosland
Jardim Amaldiçoado | Porão Imundo | Corredor Fantasma | Ateliê do Traidor | Biblioteca Obscura | Teia de Arachne
Trivia
Habitat dos Golens | Túmulo do Golem Antigo | Floresta Sombria | Território de Caça dos Lagartos | Terra do Desespero | Fronteira de um Novo Mundo
Mundo Harrier
Porto Pantanoso Transbordante | Floresta de Aldeon | Desfiladeiro Uivante | Terra dos Saqueadores Vorazes | Aproximação dos Céus | Vale Glacial de Zalos | Centro do Campo Nevado de Rofnus | 1ª Linha de Defesa Harrier | Posto Central da Ponte | Fortaleza Harrier | Incubadora da Ressurreição | Núcleo de Renak Harrier
Outro Mundo
Cerco de Teroka
Desafios Épicos
Altar da Ruína | Fornalha Infernal | Torre das Ilusões | Torre da Extinção | Terra do Julgamento
Desafios Colossais
Covil de Berkas
Missões Evento
Circo dos Pesadelos | O Eclipse | Expresso de Hades 301 | Rebelião das Mascotes | Vilarejo Assombrado | O Retorno de Talin | Ninho da Rainha Gorgos | Fantasmas da Memória
Missões Removidas
Labirinto Secreto | Desafio Continental