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Pode ser movido para o Armazém Você pode adquirir 1 Runa de Rank T5.
Pacote dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Comum
GP 0
Pode ser movido para o Armazém Traje concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
Fragmento do Brinco dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Raro
GP 0
Não pode ser movido para o Armazém Acessório concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
Brinco dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Raro
GP 0
Pode ser movido para o Armazém Acessório concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
Brinco dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Épico
GP 0
Não pode ser movido para o Armazém Acessório concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
1
Moeda Épica
Item Normal
Item Lendário
GP 0
Pode ser movido para o Armazém Essa moeda é adquirida ao finalizar o Desafio Épico. É possível adquirir itens com essas moedas.
Pode ser movido para o Armazém Você pode adquirir 1 Runa de Rank T5.
Pacote dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Comum
GP 0
Pode ser movido para o Armazém Traje concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
Fragmento do Brinco dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Raro
GP 0
Não pode ser movido para o Armazém Acessório concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
Brinco dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Raro
GP 0
Pode ser movido para o Armazém Acessório concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
Brinco dos Guardiões Dimensionais
Item Normal
Item Épico
GP 0
Não pode ser movido para o Armazém Acessório concedido aos guardiões que protegem as fronteiras dimensionais. É criado com materiais que bloqueiam as energias demoníacas de Outro Mundo.
1
Moeda Épica
Item Normal
Item Lendário
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Pode ser movido para o Armazém Essa moeda é adquirida ao finalizar o Desafio Épico. É possível adquirir itens com essas moedas.
O Cerco de Teroka é a primeira missão de Kricktria. Os eventos desta missão se passam após os acontecimentos da Torre da Extinção e do Episódio &, onde, após serem separados por um ataque mirado entre dimensões, a Grand Chase se reúne novamente para começar mais uma caçada.
O jogador pode jogar missões do Outro Mundo ilimitadas vezes, porém sofrerá uma penalidade após a sua 3ª ida. A contagem de conclusões diárias será reduzida em 1 ida quando o ticket de entrada for utilizado (o mesmo será fornecido através de eventos e sistemas posteriormente).
História[]
Cerco de Teroka[]
Ao chegar no Cerco de Teroka a Grand Chase é recebida com um bombardeio, indicando que os inimigos já sabiam de sua ida ao território. O grupo então é obrigado a fugir em busca de um local mais seguro, porém, no caminho todos ouvem um grito estranho ecoando, como se fossem várias vozes em uma só. O grito estava vindo de Dullahan, uma grande armadura viva com almas seladas em si. É então que Ronan cita já ter ouvido falar de uma magia capaz de selar almas de seres vivos em armas, descobrindo o ponto fraco de Dullahan e iniciando uma batalha com o mesmo.
Após derrotar Dullahan o grupo chega em outro terreno, este lotado de Goblins e armadilhas. Mesmo assim, o grupo continua avançando até que encontram Urca, um Xamã goblin capaz se criar ilusões de si mesmo.
A Grand Chase acaba derrotando Urca e permanece seguindo adiante. No decorrer de seus avanços, eles chegam a mais um território, este que contava com uma multidão de Morcegos Demoníacos, obrigando o grupo a ficar e lutar. Eis então que durante a batalha contra os morcegos o Perverso Stavrogin se junta a luta, revelando futuramente uma segunda forma, o Ganancioso Stavrogin.
Apesar das dificuldades, os heróis conseguem vencer o combate. É então que uma voz misteriosa de repente conversa com o grupo, demonstrando surpresa ao ver que eles haviam chegado tão longe. Por fim, a pessoa por trás da voz se vai e deixa a Grand Chase com Belile, iniciando ali o último confronto da missão.