Grand Chase Wiki

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1 599
páginas
Desfiladeiro Uivante
Continente Mundo Harrier Contaminação 51.00%
Level Nível 60 - 62
Nível 63 - 65
Título

Perseguidor do Luar

Perseguidor do Luar

Ataque: 160

Item Raro


Defesa: 208

Nv Mínimo 0


HP: 208

GP 0

Efeito: Dano Crítico + 4.00%
Efeito: Resistência a Dano de Ataques Críticos
aumentada em 3.00%
Efeito: EXP adquirido + 3.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.20%
Monstros Lobisomem Guerreiro Harrier
Lobisomem Mago Harrier
Chacal Encapuzado Harrier
Scorping Harrier
Invasores Harrier Karios
Muklutu
Mini-Chefe Scorpis Harrier Chefe
Itens

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Runa Tier 2

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T2.
Link=

Runa Tier 3

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T3.
Link=

Ônix de Harrier

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Pedra preciosa obtida com certa chance ao eliminar monstros das missões de Harrier.
Link=

Baú do Guardião de Harrier 1

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Baú obtido ao caçar os Monstros Guardiões que protegem Harrier.

Link=

Runa Tier 3

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T3.
Link=

Baú do Guardião de Harrier 1

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Baú obtido ao caçar os Monstros Guardiões que protegem Harrier.

Manual de Criação da Mascote Haetae

Item Normal

Item Épico


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir Haetae ao combinar este manual com 120 Ônix de Harrier e 600 Fragmentos de Portal.

Fragmento do Portal

Item Normal

Item Épico


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Fragmento usado para forjar Cartas de Mascotes Chefes.
Link=

Baú dos Chefes (Harrier)

Item Normal

Item Lendário


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Baú que contém Pergaminhos de Fortificação, Cartas de Monstro Continentais e Cartas Monstros Lendárias.

Música Música (Chefe)
Missão Anterior Floresta de Aldeon Próxima Missão Terra dos Saqueadores Vorazes



O Desfiladeiro Uivante é a terceira missão do continente Mundo Harrier. Aqui marca o início de uma área desértica no continente, mesmo estando em quase fronteira com uma Floresta, além de ser possível ver uma construção no topo de uma montanha no fundo da missão.

Normal (Nível 60-62)[]

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História[]

Depois de passarem pela Floresta de Aldeon, a Grand Chase fica confusa por não terem chegado ao outro lado da ilha, ao invés disso, se deparam com um grande desfiladeiro e tentam entender como isso é possível. Depois de lutar contra alguns monstros do local Arme dá a ideia de voltarem para a Floresta em busca de abrigo, até que percebem que estão muito longe da floresta e que seria impossível estarem tão distantes em condições normais. Eles percebem então que a ilha está se mexendo lentamente.

Sob a luz do luar eles continuam explorando o desfiladeiro, até que encontram Crookan, o líder da alcateia que estava em sua área de caça. Eles travam uma batalha e Crookan sai derrotado, o mesmo tenta fugir mas se depara com Lass e Sieghart que estavam se reencontrando com o grupo, a Grand Chase o embosca e o derrota de vez.

Diálogos[]

Estágio 1[]

Começo[]

Encontraram algo de útil?

Perdi meu tempo na Torre da Extinção, então fui mais cuidadoso aqui!

Eu quase morri tentando acompanhar ele. Sieghart não liga muito pros outros.

Hahaha! Humanos não morrem tão fácil. Eu definitivamente não morro.

Você pode dizer isso porque é um Highlander. Chega de papo. Que informações trouxeram?

Deixe-me explicar. Estávamos errados em pensar que todos esses monstros irritantes estavam se juntando nesta ilha.

É o oposto. Os monstros estão se espalhando para várias partes do mundo a partir desta ilha.

Hã? Mas os monstros da Ilha de Eryuell são nativos a...

É porque os monstros são parecidos. Eles procuram habitats favoráveis para eles.

Então... o incidente dos monstros é uma guerra por território entre os monstros originais e os novos monstros desta ilha!

E é bingo! Está certa~!


Estágio 2[]

Começo[]

Estes monstros são ferozes demais.

Os lobisomens estão enlouquecidos. Será que este é o efeito do luar?

Não vejo um lugar para nos abrigarmos. Esta vai ser uma longa noite.

Por que não vamos de volta à floresta densa para nos abrigarmos?

Jin

Hã? Desde quando fomos tão longe da floresta? Eu estava tão focado em fugir dos monstros que nem percebi.

Isso é impossível. Mesmo que corrêssemos feito loucos nós não teríamos chegado tão longe.

Será que a terra está se movendo?

Como o chão poderia se mover??


Estágio 3[]

Começo[]

Você está certa. É bem devagar, mas com certeza está se movendo. Como isso é possível?

Esta ilha subitamente apareceu com o incidente dos monstros. Se a ilha estiver 'crescendo', a situação pode ser explicada de forma lógica.

Jin

É por isso que eu me separei da Amy! A terra se mexeu!

É, eu estava parado ali um momentinho e me separei de todo mundo.

Não devemos ficar muito felizes com essa descoberta. Só significa que estamos confinados neste desfiladeiro que não para de crescer.


Ai não! Estamos cercados pelos monstros!


Estágio 8[]

Começo[]

Hahahaha!! Enquanto o luar estiver conosco, vocês nunca poderão fugir!

Você é o líder desta alcateia?

Isso mesmo! O Desfiladeiro Uivante é nosso território de caçada!! Todos eles são excelentes em cercar suas presas.

Isso não foi muito legal da sua parte. Acha que somos seus brinquedos?

Exatamente!!! Só aceitem!


Final[]

C, Como... Eu sou... Invencível... Sob o luar...

Como alguém mirando no topo, eu posso te dizer com certeza que invencível não é uma palavra que um mero fracote como você pode pensar em dizer.

Ugh, da próxima vez vai ser diferente!

Como alguém mirando no topo, eu posso te dizer com certeza que invencível não é uma palavra que um mero fracote como você pode pensar em dizer.

Não vai ter próxima vez. Você não vai a lugar algum.

Lass? Sieghart também?

E aí, tá todo mundo bem? Sabia que podia encontrar vocês aqui, com toda essa uivação incessante.

Covardes! Vocês me emboscaram!!

Que nada. Não preciso de uma emboscada pra derrotar um palhaço exilado igual você.


Curiosidades[]

Veja Mais[]

Missões de Grand Chase
Serdin
Floresta do Desafio | Torre Sombria | Arredores do Muro de Serdin | Praia Carry | Templo Oak | Calabouço do Gorgos
Canaban
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Floresta Antiga | Ruínas de Prata | Lago do Crepúsculo | Pântano do Leviatã | Ilha Selvagem | Território do Verme Dragão | Fortaleza do Victor
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Chegada em Xênia | Templo da Luz | Vale da Penumbra | Desfiladeiro Incandescente | Altar da Harmonia | Altar da Destruição | Floresta da Vida | Templo da Sintonia | Portão Dimensional
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Jardim Amaldiçoado | Porão Imundo | Corredor Fantasma | Ateliê do Traidor | Biblioteca Obscura | Teia de Arachne
Trivia
Habitat dos Golens | Túmulo do Golem Antigo | Floresta Sombria | Território de Caça dos Lagartos | Terra do Desespero | Fronteira de um Novo Mundo
Mundo Harrier
Porto Pantanoso Transbordante | Floresta de Aldeon | Desfiladeiro Uivante | Terra dos Saqueadores Vorazes | Aproximação dos Céus | Vale Glacial de Zalos | Centro do Campo Nevado de Rofnus | 1ª Linha de Defesa Harrier | Posto Central da Ponte | Fortaleza Harrier | Incubadora da Ressurreição | Núcleo de Renak Harrier
Outro Mundo
Cerco de Teroka
Desafios Épicos
Altar da Ruína | Fornalha Infernal | Torre das Ilusões | Torre da Extinção | Terra do Julgamento
Desafios Colossais
Covil de Berkas
Missões Evento
Circo dos Pesadelos | O Eclipse | Expresso de Hades 301 | Rebelião das Mascotes | Vilarejo Assombrado | O Retorno de Talin | Ninho da Rainha Gorgos | Fantasmas da Memória
Missões Removidas
Labirinto Secreto | Desafio Continental