Grand Chase Wiki

Chibi Ronan
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Edição das 15h40min de 14 de julho de 2013


Elesis Sieghart
RElesis1
Informações Básicas
Raça Humana
Gênero Feminino
Idade 16
Informações Pessoais
Continente Natal Vermécia
Cidade Natal Canaban
Afiliações Grand ChaseCavaleiros Vermelhos
Família
Sieghart (Bisavô) • Elscud (Pai) • Penelope (Mãe)
Classes
EspadachimCavaleiraGladiadoraJusticeira
Armas
EspadaLançaMontanteSabres
Dublador(a)
Samira Fernandes

Descrição

"A herdeira dos heróis de Canaban."

Informações Principais

  • Nome: Elesis Sieghart
  • Idade: 16 anos
  • Origem: Canaban

Impetuosa e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas.

Treinada desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai o posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban. Entretanto, Elesis acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase.

Na verdade, a garota usa sua fachada de durona para esconder seus sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.

Habilidade Especial

Berserk

Quando a Elesis é acertada por uma flecha ou kunai, um pequeno medidor será mostrado na direita dela. O indicador esvazia rapidamente em um curto período de tempo. Quando o indicador estiver cheio até o topo depois de ser atingida por um número de flechas ou kunais suficientes, a palavra BERSERK será mostrada no meio da tela, e aqueles em volta dela serão mandados pelos ares, sofrendo uma pequena quantidade de dano no processo.

Somente Elesis, Sieghart depois de equipar a Árvore de Talentos do Gladiador#Fúria e Dio depois de equipar a Arsenal Demoníaco III possuem essa habilidade.

Defesa Contra Flechas

Defesa Contra Flechas, obviamente pelo nome, defende contra flechas. Pressione o Botão da Corrida (Arrow LArrow L ou Arrow RArrow R) enquanto a flecha estiver perto. Também é possível refletir as flechas de volta para o usuário, mas com uma baixa chance. Quando bloqueadas com sucesso, será mostrado como "Defense", e negará o dano das flechas em 80%.

Defesa Contra Flechas bloqueia as flechas comuns. Se alguma flecha encantada se aproximar, será impossível defende-la/bloqueá-la, e esta deverá ser evitada.

Todos os personagens com exceção de Lire e Arme possuem Defesa Contra Flechas. Porém, Lire pode ganhar a habilidade de eliminar flechas inimigas e Arme pode adquirir a habilidade de refletir flechas.

Defesa Contra Magia

Basicamente é a mesma coisa que a Defesa Contra Flechas, mas invés disso o faz em componentes Mágicos. Muitos tipos de habilidades, como refletores, balanços defensivos, ou escudos defensivos, são conhecidos por bloquear diversos ataques, sobretudo magias como a Bola de Fogo.

A habilidade de adquirir Defesa Contra Magia é normalmente adquirida através do uso da Árvore de Talentos. Somente Elesis, Lire, Arme, Ryan, Ronan, e Sieghart podem adquirir Defesa Contra Magia.

Estranhamente, a Elesis é o único personagem que pode fazer verdadeiramente bloquear o Círculo Mágico da Maga, da mesma maneira que a Defesa Contra Flechas.

Liberando

Elesis é uma das quatro personagens iniciais, e não precisa ser liberada.