Grand Chase Wiki

Chibi Ronan
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Veja a [[Árvore de Talentos da Encantrix]]
 
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Edição das 00h48min de 4 de maio de 2013

Rey encantrix

thumb|250px|right

Reyj
Rey
1jb

Invocadora
At-new

AT
Evo R
2jb

Encantrix
At-new

AT
Evo R
3jb

Princesa de Elyos
At-new

AT
Evo R
4jb

Imperatriz das Trevas
At-new

AT

Enquanto buscava por Dio no mundo dos humanos, a pedido de seu pai Peter Von Crimson, Rey sentiu uma forte energia maligna contaminando a Terra de Prata e se dirigiu para lá, sem saber que na verdade se tratava da energia de Thanatos.

Teimosa como sempre, Rey cismou que encontraria seu antigo amigo naquele continente, e começou a rastrear a energia maligna. O que a garota não esperava é que Endless, sua manopla mística usada nas invocações, acabasse absorvendo aquele estranho poder. A manopla, uma poderosa arma que está na família Crimson há várias gerações, tem como principal característica facilitar a invocação de magia e seres, ao eliminar a necessidade de seu usuário de ter que desenhar círculos de invocação. Na verdade, eles já estão desenhados na própria manopla, cuja gema mágica acaba servindo para a criação de portais, seja de invocações ou teleporte.

Quando a Endless absorveu as novas energias, seu poder atingiu um novo limite, aumentando ainda mais as forças de Rey. Ao testar seus novos poderes, a primeira coisa que Rey conseguiu invocar da dimensão demoníaca foi Mary Bastião, sua cadelinha de estimação. Quem vê a pequena e nervosa cachorrinha demoníaca, mal pode imaginar que na verdade Mary é um Cão Infernal, com pedigree e tudo, da nobre família Bastião. Com o poder de assumir uma segunda forma voltada para o combate, semelhante a um lobo das trevas, Mary possui um verdadeiro instinto sanguinário, mas é total e completamente fiel à sua mestra, Rey.

Empolgada com sua nova companhia, Rey percebeu que finalmente havia atingido o patamar de uma Encantrix, poderosa invocadora com um conhecimento arcano mais vasto e maior poder de concentração. Prova disso é que, além de agora também ser

capaz de conjurar Bastião, Rey aprendeu a abrir portais que conjuram os estranhos Olhudos, criaturas semelhantes a morcegos vindas de sua dimensão.

Não bastasse dominar suas novas invocações e aumentar ainda mais seus poderes mágicos e o controle sobre a gravidade, Rey chegou inclusive a ser capaz de invocar parcialmente Taurus, uma gigantesca besta que aterroriza seu mundo. Restou apenas para seu mordomo James imaginar se sua patroa usaria seus novos poderes contra seus inimigos ou se seria para dar uma lição em Dio quando o encontrasse, devido a todo o trabalho que ele estava dando para ela.

Requisitos

É necessário ser nv 20 para fazer o Teste para 2ª Classe.

Teste de GP

(Custa 200 GP)

Passo 1

Passo 2

Passo 3

Pedaços do Espírito da Encantrix

Pedaços do Espírito da Encantrix

Passo 4

  • Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Teste de Cash

(Custa 270 cash)

Falas

Começo de Partida

"Como ousa me desafiar prum combate?"

Durante Invocação

"Bastião!"

Habilidades

"Empurrão!"

"Palma da Invocação!"

"Ventos da Incerteza!"

"Lágrima da Noite!"

"Barreira!"

"Centro Gravitacional!"

Provocar

"Ai, que vergonha assistir aos seus movimentos..."

Fim de Partida

"Pensei que talvez você valesse minha atenção."

Habilidades

Veja a Árvore de Talentos da Encantrix

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 4 Suprema

Rey icon
Essência da Morte

Invoca o mau-olhado da morte que lança bombas negras que seguem o inimigo.