Grand Chase Wiki

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1 599
páginas
Fortaleza Harrier
Continente Mundo Harrier Contaminação 88.00%
Level Nível 118 - 120
Nível 121 - 123
Título

Heróis do Campo de Batalha

Heróis do Campo de Batalha

Ataque: 190

Item Épico


Defesa: 247

Nv Mínimo 0


HP: 247

GP 0

Efeito: MP recuperado + 5.00%
Efeito: EXP adquirido + 10.00%
Efeito: GP adquirido + 10.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 2.20%
Monstros Elfa Negra Arqueira Harrier
Elfa Negra Cavaleira Harrier
Formiga Guerreira Harrer
Lanceiro Nativo Harrier
Ilusão Highlander Harrier
Invasores Harrier Karios
Muklutu
Kzuca
Draqus
Todra
Mini-Chefe Apóstolo da Revelação Harrier Chefe
Itens

Link=

Runa Tier 1

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T1.
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Runa Tier 2

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T2.
Link=

Runa Tier 3

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T3.
Link=

Runa Tier 4

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T4.
Link=

Runa Tier 5

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T5.
Link=

Ônix de Harrier

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Pedra preciosa obtida com certa chance ao eliminar monstros das missões de Harrier.
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Baú do Guardião de Harrier 3

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Baú obtido ao caçar os Monstros Guardiões que protegem Harrier.

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Runa Tier 1

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T1.
Link=

Runa Tier 2

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T2.
Link=

Runa Tier 3

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T3.
Link=

Runa Tier 4

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T4.
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Runa Tier 5

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir 1 Runa de Rank T5.
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Baú do Guardião de Harrier 3

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Baú obtido ao caçar os Monstros Guardiões que protegem Harrier.

Manual de Criação da Mascote Bakunawa

Item Normal

Item Épico


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Você pode adquirir Bakunawa ao combinar este manual com 300 Ônix de Harrier e 650 Fragmentos de Portal.

Fragmento do Portal

Item Normal

Item Épico


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Fragmento usado para forjar Cartas de Mascotes Chefes.
Link=

Baú dos Chefes (Harrier)

Item Normal

Item Lendário


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Baú que contém Pergaminhos de Fortificação, Cartas de Monstro Continentais e Cartas Monstros Lendárias.

Música Música (Chefe)
Missão Anterior Posto Central da Ponte Próxima Missão Incubadora da Ressurreição



Fortaleza Harrier é a décima missão do Mundo Harrier. A Grand Chase consegue atravessar o Posto Central da Ponte apesar de todas as dificuldades, essa missão marca a primeira aparição de Renak.


Normal (Nível 118-120)[]

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História[]

Depois de atravessar a ponte danificada por Zekars, a Grand Chase chega na Fortaleza Harrier e, de repente, ouvem uma voz em suas cabeças que se apresenta como Renak Harrier, o cérebro entre os Harrier. Ele afirma que poderia perdoá-los por terem se oposto a ele e a seu exército, para isso, ele ordena que o grupo não dê mais nenhum passo à frente.

O grupo obviamente não obedece Renak e segue em frente enfrentando monstros extremamente fortes, até que se encontram com Skeram, o comandante da Fortaleza. Ele os condena por não terem aceitado a oferta generosa feita anteriormente por Renak. O grupo então o ataca e acaba o derrotando, ele se lamenta por perder a chance de lutar contra os Demônios, Sieghart diz a ele que seria melhor ter invadido o Mundo dos Demônios ao invés de Ernas, fazendo Skeram revelar o verdadeiro motivo da invasão: Usar Ernas para se organizar e construir um exército suficiente para o objetivo final.

Diálogos[]

Estágio 1[]

Começo[]

Pa.. rem...

O, o que é isso? Parece que tem uma voz na minha cabeça! Sou só eu?

Eu também ouvi. Será que é o Cérebro Harrier ou seja lá o que for?

Correto. Meu nome é Renak. Eu irei conquistar o Mundo dos Demônios com o Exército Harrier.

O que foi agora. Não estamos em posição para cumprimentos.

Vocês cometeram um pecado ao se oporem a mim, Renak, e o Exército Harrier. Mas eu irei perdoar suas transgressões, já que ignorância não é um pecado.

Porém, mesmo que eu seja misericordioso, mais um passo adiante e eu irei puni-los pelas atrocidades que cometeram. Não duvidem do meu aviso.

É só isso que tem a dizer? Está com medo agora que cruzamos a ponte? Consigo até sentir sua voz tremendo!


Estágio 4[]

Começo[]

Os inimigos são fortes demais!

Os monstros de elite estão em posição enquanto se aproximam da área central.

Jin

Graças às deusas. Se estes monstros de elite estivessem protegendo os outros postos, não teríamos conseguido nos infiltrar.

A situação não é muito boa. Se os monstros voltarem para cruzar a ponte, já era pra gente.

Jin

Não fique tão ansioso, Azin. Talvez consigamos uma brecha. Espere pela oportunidade. Com certeza haverá uma chance!

Estágio 7[]

Começo[]

Como ousam ignorar a piedosa oferta do nosso Mestre Harrier! Paguem pelos seus pecados! Com a morte!!

Vocês é que devem pagar pelos seus pecados, saqueadores!!


Final[]

Ugh... Eu é que comandaria a conquista do Mundo dos Demônios... Como que eu pude perder... A chance de lutar contra os Demônios...!!

Lutar contra os Demônios? Pfft. Você nunca chegaria nem perto.

Hã?! Ousa zombar de nós... de Harrier?

Tá irritado? Por quê? Vocês usam energia demoníaca como sua fonte principal de poder!

Deveriam ter invadido o Mundo dos Demônios pra começar! Se tivessem se aproveitado das energias do Mundo dos Demônios, teriam criado um exército maior e mais forte.

É uma ideia imprudente! Nós devemos nos organizar e construir um exército suficiente...

Então é por isso que invadiram Ernas? Hã!! Nem pensem em lutar contra os Demônios.

Vocês não passam de invasores deste mundo.


Curiosidades[]

Veja Mais[]

Missões de Grand Chase
Serdin
Floresta do Desafio | Torre Sombria | Arredores do Muro de Serdin | Praia Carry | Templo Oak | Calabouço do Gorgos
Canaban
Floresta Élfica | Vale do Juramento | Pântano Esquecido | Cemitério dos Mortos | Cidade Abandonada | Castelo de Gaicoz
Terra de Prata
Floresta Antiga | Ruínas de Prata | Lago do Crepúsculo | Pântano do Leviatã | Ilha Selvagem | Território do Verme Dragão | Fortaleza do Victor
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Mar de Patusei | Castelo de Kamiki | Templo do Fogo | Ponte Infernal | Castelo Cazeaje | Catacumbas de Kastulle | Ruínas de Kastulle | Fim de Vermécia | Portão Dimensional
Xênia
Chegada em Xênia | Templo da Luz | Vale da Penumbra | Desfiladeiro Incandescente | Altar da Harmonia | Altar da Destruição | Floresta da Vida | Templo da Sintonia | Portão Dimensional
Áton
Campo dos Goblins | Passagem Subterrânea | Vila Kungji | Deserto das Miragens | Vila dos Bandidos do Deserto | Desfiladeiro de Rá | Pirâmide de Seth | Portão Dimensional
Arquimídia
Base dos Anões | O Túnel dos Anões | Mjölnir | Ruínas de um Reino Antigo | Fronteira de Karuel | Karuel | Império de Astaroth | Portão Dimensional
Frosland
Jardim Amaldiçoado | Porão Imundo | Corredor Fantasma | Ateliê do Traidor | Biblioteca Obscura | Teia de Arachne
Trivia
Habitat dos Golens | Túmulo do Golem Antigo | Floresta Sombria | Território de Caça dos Lagartos | Terra do Desespero | Fronteira de um Novo Mundo
Mundo Harrier
Porto Pantanoso Transbordante | Floresta de Aldeon | Desfiladeiro Uivante | Terra dos Saqueadores Vorazes | Aproximação dos Céus | Vale Glacial de Zalos | Centro do Campo Nevado de Rofnus | 1ª Linha de Defesa Harrier | Posto Central da Ponte | Fortaleza Harrier | Incubadora da Ressurreição | Núcleo de Renak Harrier
Outro Mundo
Cerco de Teroka
Desafios Épicos
Altar da Ruína | Fornalha Infernal | Torre das Ilusões | Torre da Extinção | Terra do Julgamento
Desafios Colossais
Covil de Berkas
Missões Evento
Circo dos Pesadelos | O Eclipse | Expresso de Hades 301 | Rebelião das Mascotes | Vilarejo Assombrado | O Retorno de Talin | Ninho da Rainha Gorgos | Fantasmas da Memória
Missões Removidas
Labirinto Secreto | Desafio Continental