O Guarda Real é um monstro que encontramos pela primeira vez em diálogos no O Túnel dos Anões. Ele também pode ser encontrado na missão
Mjölnir e tem duas versões Harrier encontradas no
Vale Glacial de Zalos. Ele é um anão que carrega um grande escudo e machado.
Ataques[]
Guarda Real[]
O Guarda Real utiliza seu grande machado e escudo para executar ataques diretos contra o jogador, derrubando-os quando atingidos.
Graças as suas armaduras robustas, eles não podem ser derrubados, e possuem uma função de Super Armadura graças aos seus escudos. Obviamente, as suas costas estão desprotegidas.
Se atacar os Guardas com um ataque de derrubar, eles revidarão e ganharão um grande buff de defesa. Devido a isso, além de não poderem ser derrubados, os guardas podem ser incrivelmente difíceis de se derrotar. Portanto, os jogadores devem se concentrar em ataques anti-derrubamentos.
Guarda Real de Mjölnir[]
Nota-se que existe um outro grupo de Guardas, os Guardas Reais de Mjölnir. Conforme a missão continua, existem três deles (dois guardando Aron e um parado na frente do portal que leva ao chefe) que são inicialmente de nível mais alto do que o resto da missão.
Guardas Reais de Mjölnir são conhecidos por jogarem os seus machados e irão resistir a vários ataques.
Anão Guerreiro Harrier[]
O Anão Guerreiro Harrier também possui so ataques básicos do Guarda Real, onde ele utiliza seu machado ou escudo para executar um ataque direto contra jogador. Ele também ataca o adversário com uma corrida direta em sua direção empurrando-o até o fim de sua corrida e finalizando com outro poderoso ataque utilizando seu machado.
Anão Real Harrier[]
O Anão Real Harrier também possui o mesmo ataque básico do Anão Guerreiro Harrier, onde utiliza seu machado para um ataque direto. Além disso, ele também possui o mesmo ataque na corrida.
Diferenciando-o do Anão Guerreiro, ele é capaz de utilizar um ataque especial, onde, após um ataque com seu machado o mesmo invoca uma rajada mágica que empurra e causa dano o jogador. Além disso, ele é capaz de arremessar três machados ao mesmo tempo, tornando a tarefa de esquivar-se muito difícil.
Aparições[]
Missão | Monstro | Tipo | Nível | Nível Heroico |
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
Diálogo | - | - |
![]() |
![]() |
Monstro Comum | 79 | 82 |
![]() |
![]() |
Monstro Comum | 80 | 83 |
![]() |
![]() |
Sub-Chefe | 81 | 84 |
Carta Monstro[]

Carta Monstro relacionada ao Guarda Real:
Curiosidades[]
- Interessantemente, diferente dos Fanáticos Escudeiros que também carregam escudos, os Guardas Reais possuem "Defesa Contra Flechas".
- Eles são os únicos não-chefes conhecidos que possuem variações idênticas diferentes.
- Em Seasons passadas, o Guarda Real possuia uma variedade maior de ataques. Alguns dos ataques antigos estão presentes no arsenal do Anão Guerreiro Harrier.
Galeria[]
[]
Monstros de Arquimídia | |
---|---|
Monstros | Batedor Sombrio • Assassino Sombrio • Ferreiro Goblin • Goblin Flamejante • Goblin Berserker • Aranha Mecânica • Anão Guardião • Anão Engenheiro • Escavador Goblin • Escavadora • Guarda Real de Mjölnir • Carcereiro Goblin • Máquina de Combate • Duel • Anão Fuzileiro • Guarda Real • Cubo Quebrado de Calnat • Dio • Portal Dimensional • Lobisomem • Lobisomem Mago • Lobisomem Guerreiro • Líder Poderoso • Mestre Assassino • Elfa Negra Assassina • Elfa Negra Arqueira • Elfa Negra Batedora • Elfa Negra Cavaleira• Espírito do Guardião • Elfa Guardiã • Elfa Feiticeira • Golem Élfico |
Chefes | Talin Poolguard • Sentinela No.1 • Sentinela No.2 • Aron • Vairne • Drall • Daliah • Chromos |
Monstros do Mundo Harrier | |
---|---|
Chefes | Scurvian • Aldeon • Crookan • Tempestade Furiosa Harrier • Tempestade Arenosa Harrier • Scorpra Harrier • Zalos • Rofnus • Zekars • Crevma • Skeram • Searaton • Renak |