Grand Chase Wiki

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Guerras de Vermécia (abreviado para GdV) é um modo de PvP temporário do gênero Tower defense (popularizado por jogos como Dota e Dota 2), tendo como objetivo ser o primeiro a destruir as torres e a Unidade de Controle do inimigo. Esse modo se baseia na Guerra entre Serdin e Canaban causada por Cazeaje.

Jogabilidade[]

Existem dois times separados no mapa, com Serdin à esquerda e Canaban à direita. Os dois times começam em uma Área Segura. Dentro de cada área segura eles são curados rapidamente. Uma loja também está localizada na área segura do time. No começo da partida, os jogadores tem 10segundos antes do portal da Área Segura se abrir. Os jogadores possuem vidas ilimitadas por um período de 10 segundos, que são na verdade 5 segundos de espera seguidos por uma contagem de 5 segundos que aparece quando você acaba de reviver. A contagem dos 10 segundos no começo de uma partida ou quando se renasce não significa que o portal está fechado, nem que você não pode entrar. Somente a contagem do começo que afeta a todos.

Os atributos de cada jogador são desconhecidos mas são colocados como Rank B e todas as suas propriedades são removidas.

Monstros[]

Soldado[]

Soldado

O Soldado

O Soldado é um cavaleiro mecânico que é invocado para ajudá-lo na batalha. Eles são invocados em diferentes pontos do mapa em um certo intervalo de tempo. O seu ataque básico envolve disparar um laser pelos seus olhos parecidos com a Aranha Mecânica. Se o soldado chegar a uma edificação do time adversário, ele explodirá causando grande dano.

Edificações[]

As edificações aqui possuem uma grande quantidade de HP. Além disso, elas também podem causar grande dano aos jogadores. Também existem duas edificações de defesa, a Torre da Guarda e a Torre do Guardião e depois tem a Unidade de Controle, o objetivo dos dois times.

Torre da Guarda[]

Torre da Guarda

A Torre da Guarda

A Torre da Guarda age tanto como defesa quanto como portal. Ela pode ser destruída primeiro para prosseguir para a base do inimigo. Uma se encontra nos cantos dos lados direito e esquerdos da Batalha1 e Batalha2 com a Torre da Guarda de Serdin do lado esquerdo e a Torre da Guarda de Canaban do lado direito. Os jogadores não podem atravessar essa edificação. Ela dispara uma esfera parecida com a do Duel, mas com um alcance limitado.

Torre do Guardião[]

A Torre do Guardião é a última edificação a ser destruída para poder chegar à Unidade de Controle. Ela é parecida com a torre da guarda, mas maior e armada com espinhos. Ela dificulta para os jogadores passarem por ela. Ela é situada nos estágios das Unidades de Controle, a Torre do Guardião de Serdin está situada no Núcleo1 enquanto a Torre do Guardião de Canaban está situada no Núcleo2. Essa torre dispara flechas que infligem muito dano. Mesmo que a Unidade de Controle seja invulnerável enquanto a Torre do Guardião estiver de pé, existem horas que a Unidade de Controle pode ser atacada.

Unidade de Controle[]

Unidade

A Unidade de Controle

A Unidade de Controle é a edificação principal que deve ser protegida. Existem duas unidades de controle no jogo, uma para cada time, e o objetivo do jogo é destruir a unidade de controle do outro time.



Loja GdV[]

SHOP and SHOP UI

A Loja GdV

Itens[]

Itens
Item Valor
1x Recuperar HP 50
1x Recuperar MP 50
1x Teleportar 50
1x Aumentar Velocidade do Soldado 50
1x Invisível 200
1x Reflete o ataque do inimigo 200
1x Invencível 600
Buffs
Item Valor
1x Aumentar HP máximo 300
1x Aumentar Ataque 500
1x Aumentar Crítico 100
1x Aumentar Vitalidade do Soldado 400
1x Aumentar Ataque do Soldado 400


Títulos[]

Artigo principal: Títulos

Passe o mouse por cima dos títulos para ver seus status.


Insígnia de Bronze
Insígnia de Bronze
Ataque: -
Defesa: -
HP: -

Necessário: 30 Pontos

Insígnia de Prata
Insígnia de Prata
Ataque: -
Defesa: -
HP: -

Efeito: +15.00% de Exp Adquirido

Necessário: 150 Pontos

Insígnia de Ouro
Insígnia de Ouro
Ataque: -
Defesa: -
HP: -

Efeito: +15.00% de aumento no limite de recuperação de HP em missão
Efeito: +15.00% de Exp Adquirido

Necessário: 300 Pontos

Insígnia de Mestre
Insígnia de Mestre
Ataque: -
Defesa: -
HP: -

Efeito: +15.00% de aumento no limite de recuperação de HP em missão
Efeito: +15.00% de resistência a status anormais
Efeito: +15.00% de Exp Adquirido

Necessário: 1500 Pontos

Insígnia de Grão-Mestre
Insígnia de Grão-Mestre
Ataque: -
Defesa: -
HP: -

Efeito: +15.00% de aumento no limite de recuperação de HP em missão
Efeito: +15.00% de resistência a status anormais
Efeito: +8.00% de tempo de invencibilidade na arena (PVP)
Efeito: +15.00% de Exp Adquirido

Necessário: 3000 Pontos

Galeria[]

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