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Abyss

O Inquisidor

AbyssKnight

Inquisidor em Ação

AbyssValkyrie

Valquíria Guardiã

Ronanj
Ronan
1jb

Arcano
At-new

AT
Evo R
2jb

Draconiano
Evo R
3jb

Defensor
Evo R
4jb

Inquisidor

Ronan, um descendente da maior família de Guerreiros Mágicos de Canaban, a Família dos Erudon, recebeu o mais alto louvor e glória na guerra contra Cazeaje.

No entanto, o grande mal tomou conta do continente de Vermécia mais uma vez, e como um desconhecido, e misterioso novo continente apareceu, Ronan se encontra mais uma vez em uma situação perigosa. Durante o contínuo corpo a corpo, o Ronan invoca a força da sua linhagem, mas apenas quando ele pensou que tinha atingido o seu limite um guardião do caos misterioso, foi convocado pela câmara dos Erudon e se encarregou de entregar uma arma proibida mágica ao Ronan. Esta arma não era uma arma qualquer, era a Tyrfing, uma espada de imenso poder que só pode ser segurada com luvas mágicas.

A Tyrfing é uma lâmina amaldiçoada que amplifica os poderes de um espadachim quando seus poderes são muito fracos. Porém, a amplificação tem um custo. Ao invés de simplesmente permitir que alguém empunhe a lâmina sem levar conta da segurança, a lâmina alimenta a vida do seu portador. Qualquer pessoa que não esteja preparada para manejar a Tyrfing irá brevemente se arrepender de alguma vez tê-la pego. um fraco brevemente arrepende-se de pegar a lâmina.

Ronan, que havia treinado duro para libertar o continente das garras do mal, atingiu o posto de maior classe dos Guerreiros Mágicos, o Inquisidor, e está avançando em direção ao caos do novo continente.

Um Inquisidor é um dos membros das mais poderosas classes dos Guerreiros Mágicos. O Inquisidor maneja a Tyrfing, uma arma que amplificam as habilidades de um Guerreiro Mágico, e usa uma luva com uma orbe mágica para amplificar as suas habilidades mágicas. Com um senso de retenção mais desenvolvido e uma magia unida ele pode ativamente soltar seus ataques com uma precisão absoluta. O resultado desta magia amplificada é um combo que pode incorporar magias variadas e poderosas que aumentam a carga e o poder destrutivo das habilidades do Guerreiro Mágico.

Em um nível básico o Inquisidor só pode lutar 1:1 ou somente contra um pequeno numero de inimigos, mas desde que ele faça uso de estilos de luta diferentes, ele pode invocar uma Valquíria e juntos atacar o inimigo queimando a área em volta deles, dominando um grande numero de inimigos.

Requisitos

É necessário ser nv 30 para fazer o Teste para 4ª Classe.

Teste de GP

(Custa 35000 GP)

Primeira Etapa

"Um grande guerreiro... Você ainda precisa ser testado. Não tenha medo. Estes novos testes cuidarão do seu crescimento futuro. - Chefe de Família Erudon -"

  • Colete 3 Selos de Gelo no Mar de Patusei
  • Colete 3 Selos de Fogo no Templo do Fogo
  • Colete 5 Anéis Monban em todo o Continente Ellia
  • Colete 3 Chifres de Kamiki no Castelo de Kamiki na dificuldade StarStarStar
  • Colete 40 Diários de Batalha tanto jogando em missões quanto em PVP
  • Colete 20 Certificados de Batalha ganhando no PVP

Segunda Etapa

  • Colete 5 Selos do Basilisco derrotando o Basilisco no Templo do Fogo na dificuldade StarStarStar
  • Colete 5 Cristais de Fogo no Templo do Fogo
  • Colete 30 Diários de Batalha tanto jogando em missões quanto em PVP
  • Colete 20 Certificados de Batalha ganhando no PVP

Terceira Etapa

Teste de Cash

(Custa 450 cash)

Primeira Etapa

"Um grande guerreiro... Você ainda precisa ser testado. Não tenha medo. Estes novos testes cuidarão do seu crescimento futuro. - Chefe de Família Erudon -"

  • Colete 1 Chifre de Kamiki no Castelo de Kamiki na dificuldade StarStarStar
  • Colete 5 Diários de Batalha tanto jogando em missões quanto em PVP
  • Colete 3 Certificados de Batalha ganhando no PVP

Segunda Etapa

  • Colete 1 Selo do Basilisco derrotando o Basilisco no Templo do Fogo na dificuldade StarStarStar
  • Colete 5 Diários de Batalha tanto jogando em missões quanto em PVP
  • Colete 3 Certificados de Batalha ganhando no PVP

Terceira Etapa

  • Colete 1 Espadas de Gadosem na Ponte Infernal
  • Colete 1 Diários de Batalha tanto jogando em missões quanto em PVP

Falas

  • "Você irá notar sua fraqueza!" (Começo)
  • "Lute como um verdadeiro herói!" (Começo)
  • "Você não possui a nobreza de um cavaleiro." (Provocar)
  • "Ah, Acho que você irá desistir." (Provocar)
  • "Sou realmente melhor que você." (Final)
  • "Esse é seu fim!" (Final)

Movimentos Básicos

Comandos Efeito
Z 1x Golpe
ZZZZ 7x Golpes
ZZ+Arrow RArrow R+Z 2x Golpes + 4x Golpes (Ataque Crítico) + Derruba
ZZZZZ+Arrow RArrow R+Z 7x Golpes + Derruba + 4x Golpes (Ataque Duplo) + Derruba
ZZ+Arrow U+ZZ 4x Golpes + Levanta + 3x Golpes (Combo Aéreo) + Derruba
ZZ+Arrow D+ZZ 5x Golpes (Combo Mágico) + 1x Golpe + Levanta
Arrow RArrow R Corrida Longa
Arrow RArrow R+ZZ Corrida + 3x Golpes + Derruba
Arrow RArrow R+ZZ Corrida + 4x Golpes + Levanta + 3x Golpes + Derruba
Arrow RArrow R+Arrow L+Z Corrida + Giro + 1x Golpe (Lâmina Crescente (Vertical)) + Defesa (Bloqueia Flechas + Bolas de Fogo)

(Nota: A Defesa só protegerá a área do tronco)

Arrow RArrow R+Arrow L+ZZ Corrida + Giro + 1x Golpe (Lâmina Crescente (Vertical)) + Defesa + 1x Golpe (Lâmina Crescente (Horizontal)) + Derruba
Arrow U+Z Pulo + 1x Golpe
Arrow U+Arrow D+Z Pulo + 3x Golpes (Ataque Mágico com Pulo) + Derruba
Z+Arrow U Conjuração (Orbe Rúnica usando dois ataques)

(Nota: A Conjuração NÃO é o Invocar)

Z+Arrow U+Arrow R+Z Conjuração + 2x Golpes (Fagulhas Explosivas)
Z+Arrow U+Arrow R+Z Conjuração + 3x Golpes (Raio Místico)

(Nota: O Raio Místico é parecido com a bomba da Alquimista, exceto pelo fato de serem 3 invocadas, eles levam 1 segundo para dispararem quando pisados, e detonam depois de 4 segundos)

Habilidades

ShadowStinger

Corte Sombrio

RockBlaster

Explosão de Lâminas

Tornado

Tornado de Lâminas

SoulWave

Onda Mística

AbyssStorm

Tempestade Divina

HeavanGuardian

Guardião Divino

Esgrima

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básico Corte Sombrio Um ataque que utiliza uma longa estocada seguida por uma série de cortes. Basicamente a versão "habilidade" do combo normal. (7x Golpes + Derruba)

(Nota: Em Missões, parece existir um erro com esta habilidade; o primeiro golpe normalmente faz a estocada multi-hit ineficaz, portanto, fazendo-o inútil.)

NV 2 Básico Explosão de Lâminas Uma poderosa habilidade que utiliza uma chuva de vários raios que caem sobre o alvo. (8x Golpes)
NV 3 Básico Tornado de Lâminas O Inquisidor invoca lâminas rúnicas etéreas do caos contorcido para cerca-lo e causar uma extrema quantidade de dano a qualquer tolo que estiver em seu caminho. (4x Golpes + Levanta + 12x Golpes)

=Magia

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básico Onda Mística Cria uma série de pequenas ondas de choque empurrando o alvo para longe enquanto recolhe-o de volta puxando-o em direção ao Inquisidor (3x Golpes + Empurra de Volta + 3x Golpes + Levanta)

(Nota: Existe um estranho erro que a segunda onda faz não intencional; empurrando o oponente para longe. Isto ocorre com freqüência em um inimigo em movimento)

NV 2 Básico Tempestade Divina Cria uma aura AoE que se transforma em um tornado mortal. (6x Golpes + Levanta)
NV 3 Básico Guardião Divino Invoca uma Valquíria que atira flechas perfurantes em conjunto com as Magias do Inquisidor, enquanto eles combinam seus esforços em um golpe poderoso. (10x Golpes + Levanta)

(Nota: Estranhamente, se o usuário estiver interceptado durante a habilidade (via Agarrão Atrasado), todas as flechas serão atiradas sem nenhum problema)

Trivialidades

  • Ironicamente, o Inquisidor segue a ordem do caos apesar do Ronan lutar pelo bem.
  • Dizem que os Inquisidores foram alistados pelo Periett, como ele governa a ordem do Caos junto com os Inquisidores destinados a criar/derrotar o Caos.
  • Estranhamente, a Explosão de Lâminas na realidade não é uma habilidade de esgrima, por ela não usar "espadas" de maneira alguma.
  • O Inquisidor é a unica classe do Arcano que não possui um buff.
  • A Valquíria Guardiã tem o seu Pacote, e Asas.
  • Uma Tyrfing é inicialmente uma espada mágica que é simbolizada como um poema; uma arma amaldiçoada que força o usuário a matar alguém a cada vez que ela for desembainhada.
    • A descrição da Tryfing pode ser uma referência ao poema, pois qualquer um próximo a quem a maneja supostamente morreu.
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