Grand Chase Wiki

Chibi Ronan
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Jinj
Jin
1jb

Lutador
At-new

AT
2jb

Mestre
Evo R
3jb

Monge
Evo R
4jb

Iluminado

História[]

Mesmo esforçando-se para derrotar seus inimigos, Jin percebeu que precisaria elevar ainda mais seu poder espiritual para vencer a guerra contra as trevas. Para isso, Jin retornou às Ruínas de Prata atrás de antigos manuscritos escritos por seu mestre, Victor, que relatavam precisamente os segredos do Estilo das Tonfas Espirituais, espécie de pequenos Bastões que dariam ainda mais poder aos seus socos.

Estudando e praticando as instruções por semanas, Jin finalmente foi capaz de absorver todos os conhecimentos e finalmente tornar-se ele próprio um Mestre, adotando a alcunha de Grande Leão Vermelho, e se especializando no uso das Tonfas e dos chutes precisos.

Requisitos[]

É necessário ser nv 20 para fazer o Teste para 2ª Classe.

Teste de GP[]

(Custa 200 GP)

Passo 1[]

Passo 2[]

Passo 3[]

Passo 4[]

  • Derrote 100 monstros com níveis 2 acima ou abaixo do nível do personagem em qualquer missão.

Teste de Cash[]

(Custa 270 cash)

Falas[]

Começo de Partida

"Não facilite, pois não o farei."

"Não mostrarei piedade nessa investida."

Durante Ataque

"Águia Resplandescente!"

"Investida!"

"Chute!"

Habilidades

"Ira do Furacão!"

"Dança das Tempestades!"

"Tempestade Vulcânica!"

"Garra do Tigre!"

Provocar

"Você está me decepcionando."

"Você não tem valor, volte ao treinamento básico."

Fim de Partida

"Você treinou bastante, estou impressionado!"

"Espero que esteja tudo bem com você."

Movimentos Básicos[]

Comandos Efeito
Z 1x Golpe
ZZZZZ 7x Golpes + Derruba
Z+Arrow D 1x Golpe + Esquiva
ZZ+Arrow RArrow R 3x Golpes + Corrida + 2x Golpes (Ataque Crítico) + Levanta
ZZZZZ+Arrow RArrow R 7x Golpes + Corrida + 2x Golpes (Ataque Duplo) + Levanta
Arrow U+Z Pulo + 1x Golpe
Arrow U+Arrow D+Z Pulo + 1x Golpe (Pisão)
Arrow R+Arrow R Corrida Longa
Arrow RArrow R+Z Corrida + 2x Golpes
Arrow RArrow R+ZZ Corrida + 3x Golpes + Levanta
Arrow RArrow R+ZZ+Arrow U Corrida + 3x Golpes + Levanta (Explosão Vulcânica)
Arrow RArrow R+Z+Arrow D Corrida + 2x Golpes + Rolamento (evita ataques enquanto fica atrás do inimigo)
Arrow RZ Agarrão + Arremesso (dano alto)

Ataques de Fúria[]

Comandos Efeito
Z+Arrow U 2x Golpes (Investida)(Gera um ataque de fúria visual como se ele fosse se chocar contra o oponente.
Sem Fúria, a Mestre só irá golpear o inimigo com o seu ombro.)
Arrow RArrow R+Arrow L+Z Corrida + Giro + 3x Golpes + Derruba (Águia Resplandescente)(Corre para frente enquanto executa uma combinação de três golpes.)
Z+Arrow R 1x Golpe + Arremesso (Fúria da Tempestade)

Habilidades[]

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica

True-Strike-Dragon-Tail
Ira do Furacão

O Mestre executa um chute de quatro golpes em uma linha. (4x Golpes + Derruba)
NV 2 Básica Power-Rising
Dança das Tempestades
O Mestre ataca deslizando com dois golpes seguidos por um tornado que lança os inimigos. (4x Golpes + Levanta)
NV 3 Básica The-Glow!
Tempestade Vulcânica
O Mestre libera a sua fúria enquanto libera várias explosões multi-hits seguidas por um deslizamento e uma pequena explosão de fúria. (5x Golpes + Levanta + 2x Golpes + Arremesso)
NV 4 Suprema 18563
Garra do Tigre
Puxa o inimigo com uma esfera de energia que causa dano contínuo nos inimigos atingidos.

Habilidades de Fúria[]

Level/Type Name Effect
NV 1 Fúria

True-Strike-Dragon-Tail
Ira do Furacão em Fúria

Adiciona um quinto golpe ao combo, mas estranhamente sacrifica a sua velocidade e os processos dos movimentos. Interessantemente, o dano não é maior. (5x Golpes + Derruba)
NV 2 Fúria Power-Rising
Dança das Tempestades em Fúria
O Gêiser Energético usa vários combos multi-hits antes de conjurar um tornado. (5x Golpes + Levanta)
NV 3 Fúria The-Glow!
Tempestade Vulcânica em Fúria
Enquanto aumenta o dano dessa habilidade, o último golpe poda para uma corrida carregada seguida por uma explosão de aura. (6x Golpes + 2x Golpes + Arremesso)

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