
O Mapa do Mundo
O Modo Missão de Grand Chase consiste em estágios dividios em níveis de dificuldade, onde o jogador, sozinho ou em um time de até 4 pessoas (quanto mais jogadores, mais difícil ficará a missão), enfrenta monstros e um chefe (em alguns Estágios, os jogadores podem encontrar um sub-chefe). Este modo está relacionado com o enredo de Grand Chase, que desde a Season Chaos, sofreu uma grande reformulação. Cada missão pode ter dois tipos de classificações, conforme a região a ser jogada: o modo normal, e o Modo Heroico, com exceção da Floresta do Desafio e da Torre Sombria que não tem Modo Heroico.
As missões são distribuídas através de sete regiões segundo os seus níveis. A região inicial é a de Serdin, que acompanha os jogadores do níveis 0 à 12, Canaban para jogadores de níveis 12 à 24, a Terra de Prata é apropriada para os jogadores entre os níveis 24 à 39, Ellia é apropriado para os jogadores entre o nível 38 à 56, Xênia é apropriada para os jogadores entre os níveis 54 à 72, Áton é aconselhado para jogadores entre os níveis 70 à 80, e Arquimídia é adequada para os jogadores entre os níveis 78 à 85. Há também a região de Frosland disponível apenas para a personagem Edel e a região de Trivia para o personagem Veigas.
Interface das Missões[]
Sistema de Portais[]
Cada missão tem um sistema de estágios, chamado de Sistema de Portais.
Na antiga Season 1, existiam "portas" que tinham que ser quebradas para poder prosseguir. Porém, isso foi trocado na Season 2 por portais padronizados, através da tecla .
Os portais só irão se abrir quando todos os monstros forem eliminados no mapa (incluindo os que forem invocados). Fazendo isso, você poderá entrar em uma nova área da proximidade.
Mapa[]
Existem muitos aspectos do mapa.
significam setas verticais e horizontais, significando que você pode ir e voltar entre elas.
significa que o caminho é "Só de Ida". É impossível ir para os estágios anteriores à este.
Finalmente, significa Chefe da missão.
Quando se existem dois ou mais jogadores em um jogo, um grupo, estágio em que os jogadores irão é baseado na escolha da maioria.
Se existirem mais jogadores em um portal do que em outro, o portal com mais jogadores será o portal que será usado. Os jogadores que estiverem em outros portais serão levados para o portal com mais jogadores também, fazendo impossível fazer mais de um estágio de cada vez.
Quando metade do grupo ou mais está em um portal, uma contagem de 5 segundos começará antes que a direção seja escolhida.
Falando do líder, qualquer que seja o portal que o líder escolher contanto que ele/a não exceda o número, este será o caminho. Se o líder tiver excedido o número, o portal escolhido será a favor dos membros.
Entretanto, se o líder, não escolher e o mesmo numero de jogadores estiverem em cada portal, a direção que a equipe irá será aleatória.
Tela de Prêmios[]
Depois de completar/falhar em uma missão, todos os jogadores serão avaliados em seu progresso de uso de combate e no número de estágios completados.
No fim de cada missão completada com sucesso, os jogadores poderão abrir um Baú.
Modo Heroico[]
- Artigo Principal: Modo Heroico
O Modo Heroico é um modo especial que permite a alguém simples lutar com inimigos poderosos em uma missão.
Aviso: Se o estágio falhar em carregar ou se você for desconectado enquanto carrega, uma partida ainda será consumida.
Estágio com Plataformas[]
O Estágio com Plataformas consiste em um estágio inteiro com várias plataformas, e as vezes alguns tipos de obstáculos, e na maioria das vezes com abismos. Eles não contém monstros (com exceção do Vale da Penumbra que tem um Quartzo Amaldiçoado que pode ser destruído, do Altar da Destruição com o Gigantut, do Túnel dos Anões com o Talin Poolguard e de Mjölnir com os Anões Fuzileiros). Pelo menos metade dos jogadores (2 jogadores se forem 3) tem que chegar até o portal que fica normalmente no topo ou do outro lado do estágio. Se um jogador cair de uma plataforma ele perderá aproximadamente 1/4 de HP e renascerá na plataforma mais próxima. (com a exceção de Karuel, se um jogador cair em uma esfera roxa, ele só perderá 1000 HP e será teleportado de volta para o começo da fase.)
Com exceção da plataforma abissal que fica no Vale do Juramento, no Cemitério dos Mortos, com um abismo com um tamanho parecido, no Altar da Destruição com várias plataformas que o levam para o topo usando plataformas de lançamento, no Túnel dos Anões com as esteiras rolantes que o levam para o outro portal com o Talin Poolguard em baixo, em Mjölnir com os Anões Fuzileiros.
Dependendo da Missão, as fazes com plataformas normalmente contém em certos objetos que podem ajudar ou atrapalhar a travessia do jogador.
- Plataformas de Lançamento: No Calabouço de Gorgos, Castelo de Gaicoz, Templo do fogo, Kastulle 1, Chegada em Xênia, Templo da Luz, Altar da Harmonia, Altar da Destruição]], Fronteira de Karuel, e na Passagem Subterrânea, eles são plataformas azuis que lança os jogadores para alturas elevadas, dependendo da missão.
- Plataformas Portais: Como o próprio nome diz, Plataformas Portais são teleportes para uma certa área a não ser quando eles estiverem verdes. Eles aparecem no Castelo de Gaicoz, Ilha Selvagem, Território do Verme Dragão, Catacumbas de Kastulle, Fim de Vermécia, Base dos Anões, Fronteira de Karuel, e na Vila Kungji.
- Jatos de Água: Nas Catacumbas de Kastulle, Fim de Vermécia, Base dos Anões, e em Karuel, várias erupções de água saem dos abismos que podem levantar jogadores. É um fato estranho que os jogadores possam pular nessas coisas.
- Jatos de Fogo: Basicamente são uma versão de fogo dos Jatos de Água. A não ser pelo fato de eles causarem dano. Eles só podem ser encontrados no Templo do Fogo.
- Tridentes: No Mar de Patusei, existem vários tridentes que agem como barreiras. Eles podem simplesmente ser destruidos como os outros monstros. Porém, outros jogadores podem pular/atravessa-los.
- Nuvens Tóxicas: Na Cidade Abandonada e nas Catacumbas de Kastulle, aparecem algumas áreas com névoas que causam efeitos DoT, e desaparecem e reaparecem muito freqüentemente.
- Bolas de Fogo: No Templo da Luz e no Altar da Harmonia, várias Bolas de Fogo surgem de algum lugar e agem como obstáculos. Elas devem ser evitadas.
- Esteiras Rolantes: No Túnel dos Anões, existem esteiras rolantes de direções diferentes que obviamente, levam qualquer coisa em cima delas para a direção designada.
- Flechas: Na Fronteira de Karuel várias flechas são disparadas do nada que agem como um obstáculo. Elas devem ser evitadas ou derrubarão o jogador no abismo.
- Esferas Desaceleradoras: Em Karuel várias esferas roxas diminuirão a velocidade dos movimentos do jogador enquanto ele estiver dentro delas. Um atalho consiste em pular dentro das esferas, diminuindo a velocidade da queda para poder chegar ao outro lado, mas isso requer cronometragem para funcionar.
- Filhotes de Escaravelho: No Deserto das Miragens, Filhotes de Escaravelho aparecem para atrapalhar os jogadores.
- Armadilhas: Na Pirâmide de Seth, o jogador deve desviar e passar por engrenagens elétricas, flechas, paredes que empurram, pedras caindo e finalmente lasers azuis para proceder para o próximo estágio. Se o jogador estiver em uma Relíquia de Osíris ele pode simplesmente voar usando seus jatos propulsores e chegar ao portal mais rápido.
Estágio com Buff[]
O Estágio com Buff é um pequeno estágio que contem um buff para todo o grupo em uma base aleatória. Entretanto, um labirinto deve ser percorrido para ganhar o buff.
Esses buffs são permanentes, já que eles podem atravessar outros estágios e durar até depois da morte.
Os seguintes buffs são concebidos:
- +10% de Ataque
- +15% de Defesa
- +20% de Vitalidade
As únicas missões que possuem um Estágio com Buff são o Altar da Destruição em ou mais e a Fronteira de Karuel em qualquer dificuldade.
Estágio com Bombas[]
Os "Estágios com Bombas", como o próprio nome diz, é um estágio que contem um perigoso explosivo. Neste momento, monstros do outro lado do mapa tentarão (lentamente) tentar alcançar a bomba. Se eles alcançarem, todo o estágio irá explodir, e cada jogador irá perder uma vida instantaneamente. Você tem que derrotar os monstros antes que eles alcancem o outro lado.
As únicas missões que possuem um Estágio com Bombas são o Território do Verme Dragão e o Templo da Sintonia.
Nota: No Templo da Sintonia, outro monstro irá aparecer logo pós você derrotar as ondas das bombas suicidas. Ele não irá ativar a bomba; você só deve lutar contra ele normalmente como outras criaturas.
Propriedades[]
Com a exceção da Floresta do Desafio e da Torre Sombria, os monstros podem conter "propriedades" que os deixam melhores em três maneiras diferentes. Propriedades são encontradas com mais freqüência em dificuldades elevadas (com exceção de um chefe), e no Modo Heroico onde cada monstro (incluindo o chefe) irá ter todas as três.
Quando uma propriedade for encontrada, existem algumas palavras encima da cabeça do monstro, uma leve aura, e o nome do monstro estará em amarelo avermelhado.
Lista de Propriedades & Efeitos:
- Aumentar Poder: Amplifica o Ataque em 2x
- Aumentar Defesa: Amplifica a Defesa em 2x
- Bloqueio: Qualquer ataque frontal usando qualquer flecha da Arqueira ou de qualquer outra classe são bloqueadas.
- Restaurar HP: Como diz o nome, irá regenerar o HP sozinho dependendo do HP do monstro.
- Onda de Impacto: Se algum jogador derrubar um monstro com esta propriedade, o monstro irá produzir uma onda que irá empurrar os jogadores próximos para longe.
- Amaldiçoar: Se você for golpeado por um monstro com esta propriedade, a maioria dos seus ataques irá infligir dano em você mesmo.
- Petrificar: Se você for atacado por um monstro assim, você irá sofrer uma petrificação quando você chegar ao chão (Aperte
ou
para reduzir o dano).
- Congelar: Se você for atacado por um monstro assim, você sofrerá um efeito de congelar (Aperte
ou
para se libertar).
- Recuperar: Quando um monstro for derrubado, ele rapidamente irá se levantar.
- Super Armadura: Qualquer monstro com este efeito será imune a derrubar, petrificar e congelar.
Nota: Alguns monstros tem um ataque que podem ativa-lo. Além disso esse efeito anula completamente a Defesa Contra Flechas e algumas propriedades designadas para o monstro.
Nota: Alguns monstros podem ter a propriedade habilitadas neles, como o Fanático Escudeiro tem Bloqueio.
Na Season 3, e antes, os chefes não podiam possuir os efeitos Restaurar HP ou Super Armadura. Mas se tiverem, a propriedade era apagada e eles eram deixados com uma ou duas propriedades ativas. Chefes agora podem ter Super Armadura, e são sempre dados 3 status. Sendo dois deles normalmente Aumentar Poder e Aumentar Defesa.
Nem todos os ataques causam os efeitos, como a Núvem Tóxica do Mago Negro.
Os monstros nunca terão Amaldiçoar, Petrificar, ou Congelar simultaneamente.
Estágio com Obstáculos[]
Algumas missões tem um "obstáculo" que proporciona perigo aos jogadores. Estes efeitos são extremamente prejudiciais, e devem ser evitados o quanto possível.
No Mar de Patusei e no Lago do Crepúsculo, se o jogador estiver submerso na água, eles perderão oxigênio. Sem oxigênio, eles não poderão respirar e então, começarão a perder HP rapidamente. Isso pode ser contido usando as conchas de oxigênio ou ficando fora d'água.
No Altar da Harmonia, se você ficar no mesmo lugar por muito tempo você será "Afetado pelo Frio". E então, você será infectado pelo vírus e então perderá HP rapidamente. Isto também conta pulando.
No Desfiladeiro de Rá, no terceiro estágio, tem uma tempestade de areia, e se os jogadores forem pegos por ela, eles serão instantaneamente aniquilados.
Sinais de Aviso[]
Sinais de Aviso são sinais que avisam quando um oponente vai fazer um ataque específico ou perigoso.
Existem aproximadamente 5 avisos:
- JUMP: Um inimigo fará um ataque que atingirá o solo, atingindo os jogadores. Atualmente existem duas formas desses ataques.
- Um é causado pelo Ente, que cria vinhas que prendem o jogador.
- Um outro é causado por vários oponentes, onde acontece um terremoto que arremessa os jogadores no ar, causando um dano considerável na queda.
- DANGER: Um ataque específico que é usado por inimigos poderosos. O ataque varia de monstro em monstro. Ele também é avisado por uma voz (até chegar no Templo da Luz).
- BUSTER:Um ataque específico que usa alguma coisa que tem habilidades de perfuração. Atualmente somente o Bultaros é aquele que tem um "Buster".
- BERSERK: Quando uma quantidade suficiente de flechas são atiradas em uma Elesis, ela cria uma poderosa onda de força que faz com que os oponentes próximos voem pelos ares.
- TALIN marca um Ovo de Páscoa depois de golpear o Talin Poolguard três vezes na missão Mjölnir. Quando feito, as palavras aparecerão e o(s) jogador(es) ganharão um buff ilimitado de defesa.
- WARNING é a mensagem da chegada do chefe no Retorno de Talin.
Desafios Relâmpagos[]
- Artigo Principal: Desafio Relâmpago
Desafios Relâmpagos são desafios especiais que aparecem em missões que envolvem cumprir uma parte de um certo critério com as ações do jogador para receber um prêmio e um buff temporário para o personagem.
Desafios Relâmpagos aparecem nas missões de Frosland e Trivia.
Sistema de Combos com Ranking[]
O Sistema de Combos com Ranking mostra como está a performance do jogador durante a missão. No começo, o rank dado ao jogador é C, mas ele pode ser aumentado atacando os inimigos. O rank aumenta de acordo com quanto dano é causado ao inimigo e como e quantos inimigos são derrotados em um único combo. Tais ranks variam de F a SS. Apertando a tecla Tab o jogador pode ver o rank dos outros jogadores também.
Porém, o jogador pode cair de rank se ele permanecer imóvel na missão ou for atingido por um inimigo. Note que as letras possuem uma barra: quando ela está cheia, o rank subirá, e quando vazia, o rank cairá.
O rank NÃO subirá ou cairá quando o jogador estiver em um estágio com plataformas ou qualquer outro estágio sem monstros a serem derrotados.
Um rank mais alto significa mais experiência recebida quando o jogador completa a missão (rank B = +3% rank ; A = +6% ; rank S = +10% ; rank SS = +15%). Depois que a missão for conpletada, o rank será salvo e exibido ao lado do nome da missão.
Além disso, o tempo gasto na missão é registrado, e cada vez que o jogador quebrar seu recorde, uma mensagem aparecerá perto do tempo de conclusão na tela dos resultados. Isso se aplica ao rank do jogador dentro da missão também.
Por ultimo, na janela de itens obtidos, existe um botão à direita que mostra todas as estatísticas da performance do jogador na missão.
Tipos de Missões[]
Desafio Continental[]
- Artigo Principal: Desafio Continental

Desafio Épico[]
- Artigo Principal: Desafio Épico
Missões Evento[]

Missões Evento são missões que ficam disponíveis em certos períodos de tempo por certos eventos. Elas podem conter monstros e prêmios únicos da missão. Todas as missões e eventos requerem um ticket de entrada para acessar a missão.


▐ Título: Maquinista Infernal





Portal dos Chefes[]

Um Portal dos Chefes.
No estágio final da missão, após eliminar o chefe, aparece um Portal dos Chefes. Os portais só aparecem em missões no Modo Heroico. Somente a Floresta do Desafio e a Torre Sombria não os tem, por razões obvias.
O Portal dos Chefes tem exatamente a mesma textura e detalhes dos Portais da Ruína encontrados no Altar da Ruína, exceto pelo fato de que o dos Chefes serem de cor vermelha.
Este portal age como um passagem para que o chefe da região apareã. Caso aberto, estes chefem precisam ser derrotados, caso contrário, a missão irá falhar. Eles derrubam Baús dos Chefes que que contém Fragmentos de Portal, Baú de Cartas do continente ou um livro de fabricação do mascote do respectivo chefe.
O nível do chefe correspondem ao da missão de onde ele normalmente vem. Por exemplo, o Vale do Juramento é de nível 20~23, enquanto o Castelo de Gaicoz seria de nível 28~31. Já que o Gaicoz, o monstro que é invocado, normalmente seria de nível 31, ele apareceria no nível 31 em uma missão de nível 20~23.
Os monstros que são invocados na sua missão correspondente são:
- Gaicoz é invocado em Serdin e Canaban.
- Amon Negro é invocado em Ellia.
- Victor é invocado na Terra de Prata.
- Astaroth é invocado em Xênia.
- Ancião Kungji é invocado em Áton.
- Aron é invocado em Arquimídia.
Raid Dungeon[]
Um tipo especial de missões que permitem até 6 jogadores invés de 4. Todos os membros do grupo devem trabalhar juntos cooperativamente e efetivamente para poderem derrotar o chefe, que possui centenas de barras de vida e ataques mortais.
Atualmente só existe uma Raid Dungeon: Covil de Berkas.

▐ Título: Homem que levou o coração do dragão
Serdin[]

O Mapa de Serdin

Primeiro desafio da Grand Chase, é uma floresta escura, muito influenciada pelo mal de Cazeange. Lá, um Ente guerreiro irá confrontar os menbros da GC, e lá também, é descoberto parte da história do mal de Cazeange.

Os guerreiros da GC, chegam em sua caminhada a uma torre, que não estava em seus mapas. Ao adentrar, porém, em seu salão, o mal local se manifesta por meio de vário seres malignos e escuros.




: Nível 13-15 ▐ Título: Mestre Draconiano
Canaban[]

O Mapa de Canaban

: Nível 15-17 ▐ Título: Guardião Élfico

: Nível 17-19 ▐ ¨Título: Guerreiro do Juramento

: Nível 19-21 ▐ Título: Ranger

: Nível 21-23 ▐ Título: Rei Imortal

: Nível 23-25 ▐ Título: Desbravador

: Nível 25-27 ▐ Título: Espírito de Samurai
Terra de Prata[]

O Mapa da Terra de Prata

: Nível 27-29 ▐ Título: Mestre Ente

: Nível 29-31 ▐ Título: Cavaleiros de Prata

: Nível 31-33 ▐ Título: Matador de Caranguejos

: Nível 35-37 ▐ Título: Paprion, o Leviatã

: Nível 35-37 ▐ Título: Conquistador da Ilha Selvagem

: Nível 37-39 ▐ Título: O Lorde da Sabedoria

: Nível 39-41 ▐ Título: Cavaleiro Negro

▐ Título: Comandante do Fogo do Inferno
Ellia[]

O Mapa de Ellia
: Nível 41-43 ▐ Título: Sucessor de Posseidon

: Nível 43-45 ▐ Título: Caçador de Demônios
: Nível 45-47 ▐ Título: Matador de Dragões
: Nível 47-49 ▐ Título: Apocalipse
: Nível 49-51 ▐ Título: Grand Chase

: Nível 51-53 ▐ Título: Campeão de Periton

: Nível 53-55 ▐ Título: Conquistador de Kastulle

: Nível 55-57 ▐ Título: Cavaleiro Real

▐ Título: Dominador de Almas
Xênia[]

O Mapa de Xênia
: Nível 57-59 ▐ Título: Legionário

: Nível 59-61 ▐ Título: Messias da Luz

: Nível 61-63 ▐ Título: Paladino

: Nível 63-65 ▐ Título: Arauto das Chamas

: Nível 65-67 ▐ Título: Guerreiro do Equilíbrio

: Nível 67-69 ▐ Título: Destruição Restaurada

: Nível 69-71 ▐ Título: Guardião da Vida

: Nível 71-73 ▐ Título: Epifania
Áton[]

O Mapa de Áton

: Nível 73-75 ▐ Título: Águia do Deserto

: Nível 74-76 ▐ Título: Explorador de Cavernas

: Nível 75-77 ▐ Título: Kungji Kungji

: Nível 76-78 ▐ Título: Aventureiro do Deserto

: Nível 77-79 ▐ Título: Escorpião Rei

: Nível 78-80 ▐ Título: Tirano do Deserto

: Nível 79-81 ▐ Título: Benção de Horus
Arquimídia[]

O Mapa de Arquimídia

: Nível 80-82 ▐ Título: Guerreiro Mecânico

: Nível 81-83 ▐ Título: Explorador das Máquinas

: Nível 82-84 ▐ Título: Guerreiro Anão

: Nível 83-85 ▐ Título: Destruidor do Portal

: Nível 84-86 ▐ Título: Caçador da Fronteira

: Nível 85-87 ▐ Título: Salvador dos Elfos

: Nível 86-88▐ Título: Retorno a Calnat

▐ Título: Nenhum
Frosland[]

O Mapa de Frosland

: Nível 04-04 ▐ Título: Jardim Amaldiçoado

: Nível 07-07 ▐ Título: Porão Imundo

: Nível 10-10 ▐ Título: Corredor Fantasma

: Nível 13-13 ▐ Título: Ateliê do Traidor

: Nível 16-16 ▐ Título: Biblioteca Obscura

: Nível 19-19 ▐ Título: Teia de Arachne
Trivia[]

O Mapa de Trivia

: Nível 4 ▐ Título: Destruidor de Golens

: Nível 7 ▐ Título: Atormentador de Túmulos

: Nível 10 ▐ Título: Invasor da Floresta Sombria

: Nível 13 ▐ Título: Exterminador de Lagartos

: Nível 16 ▐ Título: O Verdadeiro Desespero

: Nível 19 ▐ Título: Guardião do Portal