Grand Chase Wiki

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Introduction Monsters

Um monstro é o inimigo mais básico da Grand Chase. Existem vários monstros únicos no mundo de Grand Chase cada qual com os seus próprios ataques e habilidades devastadores. Monstros podem aparecer em mais de uma missão ou podem ser exclusivos de uma missão. Conforme você vai para missões de níveis mais altos, os monstros vão se tornando cada vez mais desafiadores.

De acordo com a História de Calnat, as forças demoníacas que ficaram para trás, presas em Ernas depois das guerras entre os humanos e os demônios deram origem aos monstros.

Notas[]

  • Vários monstros, incluindo chefes, possuem uma inteligência artificial incrivelmente desleixada, portanto, são muito fáceis de derrotar, desde que não sejam mais fortes que o jogador.
  • Acima da Floresta do Desafio e da Torre Sombria, monstros podem ganhar propriedades, elevando suas habilidades.
  • Certos monstros tendem à aparecer em várias formas e/ou locais diferentes. Isso pode ser perigoso em desafios, já que eles se referem à um unico tipo de espécie de um local.
  • Quando um monstro é derrubado, eles ficam imunes enquanto eles se recuperam da queda (a não ser quando eles atacarem). Portando, é vital manter o monstro de pé, caso contrário, muito tempo será desperdiçado.
  • Quando um ou mais monstros são invocados por um outro monstro, eles não precisam ser derrotados para continuar. Porém, todos os monstros que estavam no mapa originalmente devem ser derrotados.
  • Na Season 3, a cada chefe que for derrotado será feito um efeito com zoom e câmera lenta.

Continente Vermécia[]

Floresta do Desafio[]

Torre Sombria[]

Arredores do Muro de Serdin[]

Praia Carry[]

Templo Oak[]

Calabouço de Gorgos[]

Floresta Élfica[]

Vale do Juramento[]

Pântano Esquecido[]

Cemitério dos Mortos[]

Cidade Abandonada[]

Castelo de Gaicoz[]

Terra de Prata[]

Floresta Antiga[]

Ruínas de Prata[]

Lago do Crepúsculo[]

Pântano do Leviatã[]

Ilha Selvagem[]

Território do Verme Dragão[]

Fortaleza do Victor[]

Fornalha Infernal[]

Continente Ellia[]

Mar de Patusei[]

Castelo de Kamiki[]

Templo do Fogo[]

Ponte Infernal[]

Castelo Cazeaje[]

Catacumbas de Kastulle[]

Ruínas de Kastulle[]

Fim de Vermécia[]

Rota da Esquerda (Ruínas do Vale do Juramento)[]

Rota da Direita (Ruínas dos Arredores do Muro de Serdin)[]

Ambas as Rotas[]

Altar da Ruína[]

Continente Xênia[]

Chegada em Xênia[]

Ambas as Rotas[]

Rota da Esquerda (Floresta Violeta)[]

Rota de Cima (Floresta Vermelha)[]

Templo da Luz[]

Vale da Penumbra[]

Desfiladeiro Incandescente[]

Altar da Harmonia[]

Altar da Destruição[]

Floresta da Vida[]

Templo da Sintonia[]

Áton[]

Campo dos Goblins[]

Passagem Subterrânea[]

Vila Kungji[]

Deserto das Miragens[]

Vila dos Bandidos do Deserto[]

Desfiladeiro de Rá[]

Pirâmide de Seth[]

Arquimídia[]

Base dos Anões[]

O Túnel dos Anões[]

Mjölnir[]

Ruínas de um Reino Antigo[]

Fronteira de Karuel[]

Karuel[]

Império de Astaroth[]

Missões de Eventos[]

Circo dos Pesadelos[]

Expresso de Hades 301[]

Rebelião das Mascotes[]

Vilarejo Assombrado[]

Monstros Removídos[]

Os monstros abaixo são aqueles que foram removidos por inteiro do jogo devido à uma certa atualização.

Atualização da Season 3: Reformulação de Vermécia/Terra de Prata/Áton[]