Grand Chase Wiki

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Para o último Chefe do continente, veja Renak .
Harrier

O mapa do Mundo Harrier


O Mundo Harrier é um estranho continente que emergiu subitamente no meio do oceano e começou a expandir-se.

Ela é a oitava região explorada pela Grand Chase e a décima a ser lançada no jogo. O continente possui doze Missões e é a primeira região a ser implementada no Grand Chase Classic. Os eventos dessa região se passam após os acontecimentos da Torre da Extinção.[1]

Liberando[]

Para acessar este continente os jogadores devem concluir a missão Templo do Tempo e estar no nível 85.

História de Fundo[]

Enquanto a Grand Chase desvendava os segredos da Torre da Extinção, um incidente com monstros aconteceu pelo mundo todo. Seguindo o rastro dos monstros, um continente desconhecido foi descoberto no meio do oceano. De acordo com pescadores locais, uma ilha subitamente surgiu do oceano e começou a crescer até se tornar um continente.[1]

Missões[]

Clique nos ícones para acessar as missões.

Porto Pantanoso TransbordanteFloresta de AldeonDesfiladeiro UivanteTerra dos Saqueadores VorazesAproximação dos CéusVale Glacial de ZalosCentro do Campo Nevado de RofnusPrimeira Linha de Defesa HarrierPosto Central da PonteFortaleza HarrierIncubadora da RessureiçãoNúcleo de Renak Harrier

Títulos[]

Desbravador de Harrier

Ataque: 141

Item Raro


Defesa: 177

Nv Mínimo 0


HP: 177

GP 0

Efeito: +2.50% de Recuperação de MP
Efeito: +3.00% de EXP Adquirido
Efeito: +3.00% de GP Adquirido
Efeito: +1.00% de Resistência a Contaminação

Desbravador de Harrier

Caçador de Golens Gigantes

Ataque: 160

Item Raro


Defesa: 208

Nv Mínimo 0


HP: 208

GP 0

Efeito: Vitalidade + 4.00%
Efeito: Resistência a Danos de Ataques Críticos
aumentada em 4.00%
Efeito: + 2.50% MP conservado ao receber counter
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.20%

Caçador de Golens Gigantes

Perseguidor do Luar

Ataque: 160

Item Raro


Defesa: 208

Nv Mínimo 0


HP: 208

GP 0

Efeito: Dano Crítico + 4.00%
Efeito: Resistência a Dano de Ataques Críticos
aumentada em 3.00%
Efeito: EXP adquirido + 3.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.20%

Perseguidor do Luar

Errante do Desfiladeiro

Ataque: 170

Item Raro


Defesa: 221

Nv Mínimo 0


HP: 221

GP 0

Efeito: MP recuperado + 2.50%
Efeito: HP recuperado + 5.00%
Efeito: EXP adquirido +3.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.40%

Errante do Desfiladeiro

Desafiador do Topo

Ataque: 170

Item Raro


Defesa: 221

Nv Mínimo 0


HP: 221

GP 0

Efeito: Acerto Crítico + 1.00%
Efeito: HP recuperado + 5.00%
Efeito: GP adquirido + 3.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.40%

Desafiador do Topo

Guerreiro das Terras Glaciais

Ataque: 180

Item Raro


Defesa: 234

Nv Mínimo 0


HP: 234

GP 0

Efeito: Dano Crítico + 7.00%
Efeito: Resistência a Dano de Ataques Críticos
aumentada em 5.00%
Efeito: Vitalidade + 4.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.80%

Guerreiro das Terras Glaciais

Soberano do Campo Nevado

Ataque: 180

Item Raro


Defesa: 234

Nv Mínimo 0


HP: 234

GP 0

Efeito: MP recuperado + 3.00%
Efeito: Vitalidade + 5.00%
Efeito: EXP adquirido + 5.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.80%

Soberano do Campo Nevado

Estrategista Crítico

Ataque: 180

Item Raro


Defesa: 234

Nv Mínimo 0


HP: 234

GP 0

Efeito: Acerto Crítico + 1.00%
Efeito: Dano Crítico + 7.00%
Efeito: Resistência a Dano de Ataques Críticos
aumentada em 7.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 1.80%

Estrategista Crítico

Ataque Frontal à Base Inimiga

Ataque: 170

Item Épico


Defesa: 260

Nv Mínimo 0


HP: 270

GP 0

Efeito: Vitalidade + 10.00%
Efeito: Resistência a Dano de Ataques Críticos
aumentada em 7.00%
Efeito: 7.00% MP conservado ao receber counter
Efeito: Resistência a Contaminação + 3.00%

Ataque Frontal à Base Inimiga

Heróis do Campo de Batalha

Ataque: 190

Item Épico


Defesa: 247

Nv Mínimo 0


HP: 247

GP 0

Efeito: MP recuperado + 5.00%
Efeito: EXP adquirido + 10.00%
Efeito: GP adquirido + 10.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 2.20%

Heróis do Campo de Batalha

Portador da Enorme Coragem

Ataque: 190

Item Épico


Defesa: 247

Nv Mínimo 0


HP: 247

GP 0

Efeito: Acerto Crítico + 1.20%
Efeito: Dano Crítico + 10.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 2.20%
[Missão]
Efeito: Dano + 5.00%
Efeito: Vitalidade Máxima + 2.00%
Efeito: Crítico + 1.50%

Portador da Enorme Coragem

Conquistador do Continente Harrier

Ataque: 200

Item Lendário


Defesa: 260

Nv Mínimo 0


HP: 260

GP 0

Efeito: Acerto Crítico + 1.20%
Efeito: EXP Adquirido + 7.00%
Efeito: Resistência a Contaminação + 3.00%
[Missão]
Efeito: Dano + 10.00%
Efeito: Vitalidade Máxima + 2.00%
Efeito: Crítico + 1.50%

Conquistador do Continente Harrier

Mecânicas[]

Debuff e Resistência a Contaminação[]

Com a chegada do Mundo Harrier, foi apresentado aos jogadores um novo sistema: o Debuff de Contaminação. Essa penalidade é aplicada em todas as missões de Harrier e ela reduz o Ataque Total do Jogador, consequentemente seus atributos e propriedades. Essa penalidade é gradativa, ou seja, quanto mais avançada a missão no continente do Mundo Harrier, maior o debuff, sendo também aumentado caso o jogador opte por jogar no Modo Heroico.

Em contraponto, foi adicionada uma nova propriedade que não é afetada pelo Debuff de Contaminação, a Resistência a Contaminação. Essa bonificação visa reduzir -ou até anular- as consequências do Debuff de Contaminação, reduzindo até 0.00%. O jogador pode adquirir essa Resistência através dos seguintes sistemas: Cartas Monstro, Títulos, Runas, Nível Chase, Mascotes, Pedras Mágicas.

Aparição de Monstros Invasores[]

Durante as Missões do Mundo Harrier, Monstros Invasores podem aparecer aleatoriamente. Apenas um invasor pode aparecer por missão, e seu nível é de acordo com o nível da missão selecionada. Entre os invasores, pode surgir um entre cinco, que é definido pelo quão mais avançado no continente se está:

Ao derrotar o Monstro Invasor, ele derrubará um Baú do Guardião de Harrier. Existem três tipos de Baús do Guardião de Harrier, e ele é determinado conforme o jogador avança entre as missões do Mundo Harrier.

Monstros das Missões de Harrier[]

Em todo estágio de todas as Missões do Mundo Harrier, com exceção dos estágios de Chefe, haverá pelo menos um Monstro Heroico para ser enfrentado. Esse monstro heroico possui um efeito de Ataque e um efeito de Defesa.

Nível Apropriado[]

Para Desafios e desafios de Eventos que necessitam de "nível apropriado" para o personagem poderão ser completadas em qualquer uma das missões do Mundo Harrier.

Localizações[]

Curiosidades[]

  • Anteriormente, o efeito Resistência a Contaminação era chamado Resistência a Harrier e o debuff Debuff de Contaminação era chamado Debuff de Harrier. A nomenclatura foi alterada com a chegada do Outro Mundo.
  • O Mundo Harrier é a décima região adicionada ao jogo, procedendo Trívia, e é a primeira a ser adicionada após o Grand Chase Classic.
  • Apesar de rotulado como "Mundo", Harrier não é outro mundo ou outra dimensão, estando presente em Ernas.
  • O Mundo Harrier é a região com o maior número de monstros, além de apresentar a maior variação de monstros no jogo inteiro.
    • Entretanto, essa grande escala foi duramente criticada, com os jogadores alegando que a KOG Studios estaria reciclando monstros, animações e artes de outros conteúdos anteriores, assim como a grande dificuldade encontrada nas missões.

Galeria[]

Referências[]

Veja Mais[]

Missões de Grand Chase
Serdin
Floresta do Desafio | Torre Sombria | Arredores do Muro de Serdin | Praia Carry | Templo Oak | Calabouço do Gorgos
Canaban
Floresta Élfica | Vale do Juramento | Pântano Esquecido | Cemitério dos Mortos | Cidade Abandonada | Castelo de Gaicoz
Terra de Prata
Floresta Antiga | Ruínas de Prata | Lago do Crepúsculo | Pântano do Leviatã | Ilha Selvagem | Território do Verme Dragão | Fortaleza do Victor
Ellia
Mar de Patusei | Castelo de Kamiki | Templo do Fogo | Ponte Infernal | Castelo Cazeaje | Catacumbas de Kastulle | Ruínas de Kastulle | Fim de Vermécia | Portão Dimensional
Xênia
Chegada em Xênia | Templo da Luz | Vale da Penumbra | Desfiladeiro Incandescente | Altar da Harmonia | Altar da Destruição | Floresta da Vida | Templo da Sintonia | Portão Dimensional
Áton
Campo dos Goblins | Passagem Subterrânea | Vila Kungji | Deserto das Miragens | Vila dos Bandidos do Deserto | Desfiladeiro de Rá | Pirâmide de Seth | Portão Dimensional
Arquimídia
Base dos Anões | O Túnel dos Anões | Mjölnir | Ruínas de um Reino Antigo | Fronteira de Karuel | Karuel | Império de Astaroth | Portão Dimensional
Frosland
Jardim Amaldiçoado | Porão Imundo | Corredor Fantasma | Ateliê do Traidor | Biblioteca Obscura | Teia de Arachne
Trivia
Habitat dos Golens | Túmulo do Golem Antigo | Floresta Sombria | Território de Caça dos Lagartos | Terra do Desespero | Fronteira de um Novo Mundo
Mundo Harrier
Porto Pantanoso Transbordante | Floresta de Aldeon | Desfiladeiro Uivante | Terra dos Saqueadores Vorazes | Aproximação dos Céus | Vale Glacial de Zalos | Centro do Campo Nevado de Rofnus | 1ª Linha de Defesa Harrier | Posto Central da Ponte | Fortaleza Harrier | Incubadora da Ressurreição | Núcleo de Renak Harrier
Outro Mundo
Cerco de Teroka
Desafios Épicos
Altar da Ruína | Fornalha Infernal | Torre das Ilusões | Torre da Extinção | Terra do Julgamento
Desafios Colossais
Covil de Berkas
Missões Evento
Circo dos Pesadelos | O Eclipse | Expresso de Hades 301 | Rebelião das Mascotes | Vilarejo Assombrado | O Retorno de Talin | Ninho da Rainha Gorgos | Fantasmas da Memória
Missões Removidas
Labirinto Secreto | Desafio Continental
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