Grand Chase Wiki

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Lass

Ninja

AT

Mercenário

Vingador

Retalhador

Despertar

História[]

Após a batalha final entre Cazeaje e a Grand Chase, o espírito maligno da rainha retornou para o seu reino da Escuridão. No chão, jazia o corpo de um jovem. Suas únicas recordações eram um nome (Lass) o qual ele não tem certeza de ser o seu, e seu ódio por ter sido controlado como uma marionete pela magia negra de Cazeaje.

Determinado a recuperar seu passado, e a vingar-se da Rainha da Escuridão, Lass juntou-se a Grand Chase e jurou lutar contra a escuridão que caía sobre o mundo. Apesar de estar de volta ao lado da luz, seus pesadelos e as visões das atrocidades que cometeu o impedem de ter a mesma alegria e apego à vida de seus companheiros. Empunhando duas Adagas e possuindo muita velocidade, Lass desconfia que foi usado por Cazeaje graças às suas habilidades de Ninja.

Liberando[]

Como uma primeira classe, o Ninja não precisa de teste para ser liberado; o Lass já começa como essa classe.

Falas[]

Começo de Partida

"Busco vingança para me redimir. Prepare-se!"

Habilidades

"Corte Impactante!"

"Corte Duplo!"

"Fúria Fatal!"

"Golpe Sangrento!"

"Golpe Final!"

"Choque das Sombras!"

"Tornados Gêmeos!"

Provocar

"Você não me incomoda mais do que um inseto."

Contra-Ataque

"Ah! Seu verme."

Fim de Partida

"Hm, não era mais do que um cãozinho latindo."

Ataques Básicos[]

Kunai Lass

Kunai do Lass

Comandos Efeito
1x Golpe
3x Golpes + Derrubar
+ 2x Golpes + Corrida + 1x Golpe (Ataque Crítico) + Derrubar
+ 3x Golpes + Corrida + 1x Golpe (Ataque Duplo) + Levanta
Pulo
+ Pulo + 1x Golpe
Salto Duplo
++ Salto Duplo + Jogar kunai + 2x Golpes (Diretamente para Baixo)

(Nota: Mesmo estas kunais sendo bloqueadas ou não, elas sempre causarão o mesmo dano.)

Corrida Longa
Corrida + 1x Golpe
+++ Corrida + 7x Golpes + Derruba
++++ 8x Golpes + Derruba (Corte Rápido)
Agarrão + Arremesso (dano alto)

(Nota: Nem sempre funciona, mas pode as vezes interromper combos)


Habilidades[]

Nível/Tipo Nome Efeito
NV 1 Básica


Corte Impactante
(Impacto Cortante)

Desfere um poderoso corte diretamente na horizontal (2x Golpes + Derruba)
NV 1


Corte Duplo
(Ataque Duplo)

Simplesmente executa um pequeno combo de 3 golpes. (2x Golpes + 1x Golpe + Derruba)
NV 2 Básica


Fúria Fatal
(Ataque Fatal)

PVP: Este ataque tem 50% de chance de deixar o oponente no fatal e/ou mata-lo imediatamente ou simplesmente paralisar. Missão: Ele tem 50% de chance de causar uma grande quantidade de dano ou um dano pequeno. (Nota: Se bem sucedido, terá um raio no alvo. Se falhar, não tem efeito.)
NV 2


Golpe Sangrento
(Golpe Fulminante)

A formação de ataque é parecida com a do Ataque Fatal, exceto pelo fato de que ele anula o efeito da Regeneração de HP com uma taxa de 100%.
NV 3 Básica


Golpe Final
(Ataque Final)

O movimento mais poderoso que permite a ele pular para trás enquanto atira várias ondas mortais para o chão. Porém, este movimento deve ser usado com estratégia. (17x Golpes)
NV 3


Choque das Sombras
(Contra Ataque)

Atira uma bomba fatal que emite uma caveira gasosa seguida de um raio rotatório. (8x Golpes + 45x Golpes)
NV 4 Suprema


Tornados Gêmeos

Ataca o inimigo com lâminas de vento consecutivas. É possível ajustar a direção dos ataques durante a habilidade.

Trivialidades[]

  • O Ninja é a unica classe que segura e luta com as suas armas de forma invertida. Comparado com o Gladiador, ele a segura ao contrário, mas ele tende a lutar segurando-a levemente para frente.

Navegação[]

PERSONAGENS
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