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Chibi Ronan
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Sieghartj
Sieghart
1jb

Gladiador
At-new

AT
Evo R
2jb

Comandante
Evo R
3jb

General
Evo R
4jb

Avatar

Descrição

"O maior herói de Vermécia."

Informações Principais

  • Nome: Ercnard Sieghart [1]
  • Idade: Mais de 600 anos
  • Origem: Canaban [1]
  • Hobbies: Vida Confortável e Livre[1]
  • Gosta de: Provocar Decendentes e Amigos [1]
  • Não gosta: Astaroth [1]
  • Fraqueza: Ser Provocado por Conta de Sua Idade [1]

Há quase 6 séculos Sieghart já era conhecido como um desastre natural por todo reino de Canaban. Seus feitos heróicos foram ganhando tamanha proporção que sua história foi adquirindo caráter lendário.

Diziam que ele era capaz de devastar montanhas e arrasar civilizações inteiras em um piscar de olhos, tudo isso graças à sua velocidade e a sua indiscutível força. Mas tamanho talento era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos títulos: desde “o gênio da espada” até “o maior herói de Vermécia”.

Com tamanha habilidade e coragem, Sieghart sempre defendeu seu reino de todos os monstros e ameaças, mas sempre apareciam mais e mais. Dizem que sua habilidade também o tornou meio arrogante e superconfiante. Isso o levou a procurar pela fonte de todo o mal em Vermécia, para destruí-la de uma vez por todas.

Algum tempo após a partida de Sieghart, a notícia de que ele se sacrificou para aprisionar a Rainha das Trevas chegou ao reino de Canaban. O grande herói nunca mais foi visto... Até ser recentemente encontrado pelo grupo da Grand Chase como se ainda fosse um jovem guerreiro!

Habilidade Especial

Sieg Ragebar

Barra de Fúria do Sieghart

Fúria

A Fúria do Sieghart é parecida com a do Jin. Ambas requerem carregamento e podem ser ativadas para temporariamente dar ao personagem propriedades especiais. Porém, o método de carregamento e os bônus dados são diferentes.

Enquanto não estiver no Modo Fúria, a Barra de Fúria do Sieghart irá encher sozinha (45 segundos para o Avatar, 30 segundos para o resto), ao atacar (Missão) ou ao ser atacado. Porém, usar habilidades pode pausar a barra durante a habilidade.

Quando a barra de Fúria estiver carregada até por volta da marcação de duas barras de MP cheias no mínimo, o comando X pode ativar o seu Modo Fúria, o envolvendo em uma aura escura. Enquanto estiver neste estado, Sieghart ganha super armadura, aumento de velocidade, e aumento no dano (x1.1), alteração na defesa (aumenta o dano sofrido para o Avatar, reduz o dano sofrido para o resto) e alteração na animação das habilidades. Além disso, a barra de Fúria continuamente diminui, mas usar habilidades irá temporariamente pausar a drenagem. Quando completamente carregado, o Modo Fúria dura aproximadamente 5.6 segundos, enquanto para o Avatar ele dura 10 segundos.

Na animação, o Gladiador e o Comandante tem que se curvar para pegar a "fúria", enquanto o General e o Avatar só a ativam. Além disso, a do Avatar causa um efeito de onda de impacto nos inimigos próximos. o Sieghart fica invencível durante a animação, mas a Barra de fúria continuará a diminuir.

Somente o General, o Avatar e a Árvore de Talentos do Gladiador ganham movimentos que consomem Fúria, e somente o Avatar possui um movimento que consome Fúria até mesmo no modo Fúria.

Coleção dos Heróis de Vermécia

Quadrilátero luz azul 40Artigo principal: Coleção dos Heróis de Vermécia

1° Classe 2° Classe 3° Classe 4° Classe
SieghartGladiatorST Sieghart Comandante General 33 Dark Prime Knight
Gladiador Comandante General Avatar
Ataque + 20

Dano Crítico + 2.50%

Ataque + 20

Dano Crítico + 2.50%

Ataque + 20

Dano Crítico + 2.50%

Ataque + 20

Dano Crítico + 2.50%

Personagens Nome Nível Classe Mínima GP VP Pergaminhos de Abertura Outro
Ui character gc classic Sieghart 1 Tolice é Hereditária 60 4ª Classe GPIcon 50.000 VPIcon 300 10 1x Mochila (+30)
Ui character gc classic Elesis 1
Ui character gc classic Sieghart 1 O Primeiro Encontro Previsto 85 - GPIcon 300.000 VPIcon 300 10 3x Pergaminho de Propriedades Aleatórias de GP
Ui character gc classic Ai 1
Ui character gc classic Mari 1
Ui character gc classic Lin 1
Ui character gc classic Holy 1

Curiosidades

DioSieg

Dio atacando Sieghart

  • Foi revelado fora da história que a Elesis é a sua bisneta. Ele tende a chama-la de "Ruivinha" por causa da cor do seu cabelo. Porém, na primeira vez que se encontraram nos Arredores do Muro de Serdin, Elesis fica furiosa dizendo que Sieghart estava desrespeitando seus antepassados. A sua antipatia por ele desaparece no Desfiladeiro Incandescente.
  • Sieghart tende a ser mandão e a achar que estas "crianças" são imaturas e indignas de ser parte da Grand Chase.
  • Sieghart parece manter uma personalidade "calma". Isso é comprovado por muitas das suas poses (especialmente vendo como o Gladiador segura a sua espada ao contrário), e por ser tão amigável com a Grand Chase, respondendo de uma forma aparentemente digna.
    • Porém, Sieghart também possui um grande ego. Isso é evidenciado com a na maioria das suas falas, frequentemente se definindo como uma "lenda".
  • Diferente do que muitos acreditavam, o Sieghart não desapareceu na Cidade Abandonada e não foi quase morto por Cazeaje. O Naver Blog diz que ele desapareceu em Calnat e foi Dio que quase o matou. A razão disso nunca foi citada.
  • Ironicamente, ele ganha energia negra através da fúria mesmo ele lutando contra ela. Mesmo sendo um Avatar, isso o dá um visual "retorcido" e "mais louco".
  • A imortalidade de Sieghart foi comprovada pela explosão fatal da Mari, da qual ele sobreviveu. Isso despertou o interesse de Mari sobre ele.
  • Sem contar com a "imortalidade" do Sieghart, Ronan seria o personagem humano mais velho na Grand Chase.
  • Ecnard Sieghart é o primeiro dos Doze discípulos.
  • Apesar do Sieghart ser o personagem mais velho, a Kumi afirma ter 732 anos, que é aproximadamente 132 anos mais velha do que o Sieghart. Portanto, Sieghart é o segundo personagem mais velho, mas o primeiro personagem jogável mais velho.
  • Parecido com o Jin, cada classe do Sieghart segue padrão da 1ª habilidade à ultima habilidade.
    • 1ª habilidade consiste em vários cortes normais que movimentam o Sieghart para frente. Isso também levanta o oponente no ar em certas condições com a exceção do Comandante; o Gladiador precisa da Lâmina Esmagadora nível 2, o General precisa do terceiro movimento do Quebra de Regras, e o Avatar precisa do JF no Ataque Imortal.
    • 2ª habilidade é um ataque corpo-a-corpo usando uma grande quantidade de fúria. . Eles também levantam o oponente no ar, apesar de, mais uma vez, o Avatar precisar do JF do Lâmina Espiritual.
    • 3ª habilidade é um ataque em massa que libera cortes poderosos e ondas de choque.
  • Este é o único personagem cujo sobrenome é usado como nome do personagem, invés do primeiro nome.
  • Assim como Arme, Ronan, Lass, Dio, Zero, Rey e Lupus, apesar do fato de que as trevas são mostradas no jogo como malignas, os poderes do Sieghart são alimentados pelas trevas.
  • O Sieghart, junto com a Amy e a Mari são os únicos personagens que tem as suas próprias expressões personalizadas.
    • No caso do Sieghart, o seu Pulo Duplo faz com que os jogadores que ele pula em cima tenham uma expressão.
  • Ele é o único personagem que fez a maior quantidade de aparições físicas no jogo, aproximadamente quatro; Arredores do Muro de Serdin, Cemitério dos Mortos, Mar de Patusei, e Território do Verme Dragão e Chegada em Xênia. Porém, ele foi apagado do Cemitério dos Mortos, Mar de Patusei e Território do Verme Dragão.
  • É possível que o Sieghart seja um Cavaleiro de Prata, pois ele mostrou interesse em Paprion no Pântano do Leviatã, mas isso nunca foi confirmado. Porém, já que ele foi removido do diálogo de lá, a sua ligação com os Cavaleiros de Prata parece muito improvável.
  • Com exceção do Avatar, cada uma das classes do Sieghart possui pelo menos uma habilidade que possui a palavra Punição (ou Castigo). (Gladiador: Punição Ascendente, Comandante: Castigo das Lâminas, General: Punição Mortal)
  • Sem o uso da Árvore de Talentos, ele não tem uma função do Berserk diferente da sua bisneta, Elesis, apesar do termo "Ele é de família". A função do Berserk também é mais fraca.
  • Sieghart e Elesis dividem conceitos de classes parecidas. Isso se deve ao fato que eles são da mesma linhagem sanguínea.
    • 1ª classe (Espadachim e Gladiador) usam uma unica Espada.
    • 2ª classe (Cavaleira e Comandante) usam uma longa Lança, apesar do Sieghart ter uma espada curta para usar junto com a lança.
    • 3ª classe do Sieghart (General) e a 4ª classe da Elesis (Justiceira) usam duas Espadas para fazer balanços rápidos.
    • A 3ª classe da Elesis (Gladiadora) e a 4ª classe do Sieghart (Avatar) usam uma Grande Espada, apesar do Sieghart se mover mais rapidamente e a sua lâmina se dividir em duas.
  • Na Season 1, Sieghart já foi citado duas vezes. Em Calabouço de Gorgos, o dragão dizia que já tinha enfrentado um ancestral de Elesis. Ao entrar no Castelo de Cazeaje, as meninas diziam que estavam passando pelo portal que Sieghart havia selado.

Galeria

Quadrilátero luz azul 40Artigo principal: Sieghart/Galeria

Referências

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