Grand Chase Wiki

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Sistema de Despertar


Despertar (Kr: 각성, En:Awakening) é um Sistema de Crescimento introduzido no Grand Chase Classic que permite ao jogador aprender novas habilidades e melhorar as estatísticas do seu personagem. Para usar esse recurso, é necessária Moeda Exclusiva. Moeda Exclusiva pode ser adquirida jogando masmorras, recompensas de eventos, compras e muito mais.

O jogador pode abrir a nova Habilidade de Despertar e o Sistema de Crescimento de Despertar após a conclusão do despertar. As novas Habilidades de Despertar consistem na nova Habilidade Especial de 4ª Barra e Habilidade Especial de Despertar que excede as habilidades especiais existentes.[1]

Obtenção[]

Para Despertar um personagem, o jogador deve completar o Desafio de Despertar, que pode ser obtido na Loja. Há um total de três variações desse Desafio:

  • O Desafio de Despertar [GP] pode ser comprado na Loja GP por 18.000.
  • O Desafio de Despertar [Cash] pode ser comprado na Loja Itens por 8.000.
  • O Desafio de Despertar [Hipervelocidade] só pode ser obtido através de eventos, através da [Hipervelocidade] Caixa Selecionável de Desafio de Despertar. Fornece uma versão mais sucinta do Desafio de Despertar [GP].

Ao utilizá-lo no Inventário, dependendo de qual pergaminho, você receberá o seguinte Desafio abaixo:

Desafio de Despertar GP (Elesis)
Desafio Recompensa
Passo 1 Conclua a Fronteira de Karuel 8 vezes.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 2 Conclua Karuel 8 vezes.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 3 Conclua a Torre das Ilusões 8 vezes.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 4 Conclua Império de Astaroth 4 vezes.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 5 Derrote 1.000 Monstros com Nv. -5~+5 de Diferença do Seu.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 6 Jogue Torre da Extinção 1 vez.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 7 Jogue Caminho Abissal 1 vez.
4 Dias

Conjunto Visual do Despertar da Elesis

Pacote Visual

Item Épico


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Este item não possui uma descrição.
Link=

Mochila (+10)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Tamanho máx. por personagem: 450
Link=
1 Dia

Colar Grand Chase

Colar

Item Lendário


  GP 0
Não pode ser movido para o Armazém
Ataque 595
Colar que ativa efeitos de outros colares +9 aleatoriamente.
10

Pedra de Despertar da Liberação

Item Normal

Item Épico


  GP 0
Não pode ser movido para o Armazém
Pedra de Despertar que pode ser adquirida do [Caminho Abissal] e [Loja]. Utilize para liberar Núcleos de Despertar na [Aba de Despertar].

Há um limite de quantidade para este item.
Inventário: Máx x100


Desafio de Despertar Cash (Elesis)
Desafio Recompensa
Passo 1 Obtenha 1x Gema.
7 Dias

Conjunto Visual do Despertar da Elesis

Pacote Visual

Item Épico


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Este item não possui uma descrição.
Link=

Mochila (+10)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Tamanho máx. por personagem: 450
Link=
1 Dia

Colar Grand Chase

Colar

Item Lendário


  GP 0
Não pode ser movido para o Armazém
Ataque 595
Colar que ativa efeitos de outros colares +9 aleatoriamente.
10

Pedra de Despertar da Liberação

Item Normal

Item Épico


  GP 0
Não pode ser movido para o Armazém
Pedra de Despertar que pode ser adquirida do [Caminho Abissal] e [Loja]. Utilize para liberar Núcleos de Despertar na [Aba de Despertar].

Há um limite de quantidade para este item.
Inventário: Máx x100


Desafio de Despertar Hipervelocidade (Elesis)
Desafio Recompensa
Passo 1 Conclua a Fronteira de Karuel 1 vez.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 2 Conclua Karuel 1 vez.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 3 Conclua a Torre das Ilusões 1 vez.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 4 Conclua Império de Astaroth 1 vez.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 5 Derrote 200 Monstros com Nv. -5~+5 de Diferença do Seu.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 6 Jogue Torre da Extinção 1 vez.
Link=
1

Poção de HP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Cura uma quantidade grande de HP.
Link=
1

Poção de MP (G)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Restaura uma quantidade grande de MP.
Link=
1

Poção Misteriosa (G)

Item Normal

Item Raro


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Recupere HP e MP ao mesmo tempo utilizando-a.


Passo 7 Jogue Caminho Abissal 1 vez.
4 Dias

Conjunto Visual do Despertar da Elesis

Pacote Visual

Item Épico


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Este item não possui uma descrição.
Link=

Mochila (+10)

Item Normal

Item Comum


  GP 0
Pode ser movido para o Armazém
Tamanho máx. por personagem: 450
Link=
1 Dia

Colar Grand Chase

Colar

Item Lendário


  GP 0
Não pode ser movido para o Armazém
Ataque 595
Colar que ativa efeitos de outros colares +9 aleatoriamente.
10

Pedra de Despertar da Liberação

Item Normal

Item Épico


  GP 0
Não pode ser movido para o Armazém
Pedra de Despertar que pode ser adquirida do [Caminho Abissal] e [Loja]. Utilize para liberar Núcleos de Despertar na [Aba de Despertar].

Há um limite de quantidade para este item.
Inventário: Máx x100


Árvore de Talentos[]

Núcleos[]

[Núcleo Principal da Origem]

Tipo de Núcleo:

Núcleo Principal

Requer:

N/A

Núcleo de Liberação Necessário:

10x

Atributo Padrão:

Ataque + 50
[Núcleo Principal da Origem] Icon

Informações: Ativa uma Habilidade de 4ª Barra disponível para todas as classes. Habilidades ativadas poderão ser registradas na Árvore de Talentos.

[Núcleo de Apoio da Criação]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo Principal da Origem]

Núcleo de Liberação Necessário:

20x

Atributo Padrão:

Ataque + 100
[Núcleo de Apoio da Criação] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Ataque (100 ~ 500)
  • Defesa (70 ~ 350)
  • HP (70 ~ 350)
  • Ataque Especial (100 ~ 800)
  • Defesa Especial (70 ~ 560)
  • Recuperar HP (2.50 ~ 15.00%)
  • Recuperar MP (1.00 ~ 6.00%)
  • Resistência a Contaminação (0.10 ~ 5.00%)

[Núcleo de Apoio da Destruição]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo de Apoio da Criação]

Núcleo de Liberação Necessário:

30x

Atributo Padrão:

Acerto Crítico + 1.50%
[Núcleo de Apoio da Destruição] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Aumento de Chance de Crítico (1.00 ~ 3.50%)
  • Dano Crítico (10.00 ~ 27.00%)
  • Dano de Ataque pelas Costas (0.10 ~ 5.00%)
  • Chance de Lança Infernal (0.10 ~ 3.50%)
  • Lança Infernal (100-2000)
  • HP+ (100 ~ 400)
  • MP+ (100 ~ 400)
  • Resistência a Contaminação (0.10 ~ 5.00%)

[Núcleo de Apoio da Harmonia]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo de Apoio da Destruição]

Núcleo de Liberação Necessário:

40x

Atributo Padrão:

Dano de Todas as Habilidades + 0.68%
[Núcleo de Apoio da Harmonia] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Dano de Todas as Habilidades (0.10 ~ 3.00%)
  • Dano de Habilidade Normal (0.10 ~ 4.00%)
  • Dano de Habilidade de 4ª Barra (0.10 ~ 7.00%)
  • Dano de Habilidade de Despertar (0.10% ~ 10.00%)
  • Dano Causado a Chefes (0.10% ~ 5.00%)
  • Recuperação de MP de Mascote (0.10% ~ 5.00%)
  • Resistência a Contaminação (0.10% ~ 5.00%)

[Núcleo Principal do Despertar]

Tipo de Núcleo:

Núcleo Principal

Requer:

[Núcleo de Apoio da Harmonia]

Núcleo de Liberação Necessário:

50x

Atributo Padrão:

Ataque + 100
[Núcleo Principal do Despertar] Icon

Informações: Ativa a Habilidade do Despertar. Liberte suas habilidades ocultas para rapidamente dominar o campo de batalha com dano extremo.

[Núcleo de Apoio da Criação]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo Principal do Despertar]

Núcleo de Liberação Necessário:

40x

Atributo Padrão:

Ataque Especial + 240
[Núcleo de Apoio da Criação] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Ataque (100 ~ 500)
  • Defesa (70 ~ 350)
  • HP (70 ~ 350)
  • Ataque Especial (100 ~ 800)
  • Defesa Especial (70 ~ 560)
  • Recuperar HP (2.50 ~ 15.00%)
  • Recuperar MP (1.00 ~ 6.00%)
  • Resistência a Contaminação (0.10 ~ 5.00%)

[Núcleo de Apoio da Destruição]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo de Apoio da Criação]

Núcleo de Liberação Necessário:

50x

Atributo Padrão:

Dano Crítico + 13.40%
[Núcleo de Apoio da Destruição] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Aumento de Chance de Crítico (1.00 ~ 3.50%)
  • Dano Crítico (10.00 ~ 27.00%)
  • Dano de Ataque pelas Costas (0.10 ~ 5.00%)
  • Chance de Lança Infernal (0.10 ~ 3.50%)
  • Lança Infernal (100 ~ 2000)
  • HP+ (100 ~ 400)
  • MP+ (100 ~ 400)
  • Resistência a Contaminação (0.10 ~ 5.00%)

[Núcleo de Apoio da Harmonia]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo de Apoio da Destruição]

Núcleo de Liberação Necessário:

60x

Atributo Padrão:

Dano Causado a Chefes + 1.08%
[Núcleo de Apoio da Harmonia] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Dano de Todas as Habilidades (0.10 ~ 3.00%)
  • Dano de Habilidade Normal (0.10 ~ 4.00%)
  • Dano de Habilidade de 4ª Barra (0.10 ~ 7.00%)
  • Dano de Habilidade de Despertar (0.10% ~ 10.00%)
  • Dano Causado a Chefes (0.10% ~ 5.00%)
  • Recuperação de MP de Mascote (0.10% ~ 5.00%)
  • Resistência a Contaminação (0.10% ~ 5.00%)

[Núcleo Principal da Circulação]

Tipo de Núcleo:

Núcleo Principal

Requer:

[Núcleo de Apoio da Harmonia]

Núcleo de Liberação Necessário:

70x

Atributo Padrão:

Ataque + 150
[Núcleo Principal da Circulação] Icon

Informações: Reduz o tempo de espera das Habilidades de Despertar. Este Núcleo permite que utilize Habilidades de Despertar mais frequentemente, possibilitando dano contínuo.

[Núcleo de Apoio da Criação]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo Principal da Circulação]

Núcleo de Liberação Necessário:

60x

Atributo Padrão:

MP Recuperado + 2.00%
[Núcleo de Apoio da Criação] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Ataque (100 ~ 500)
  • Defesa (70 ~ 350)
  • HP (70 ~ 350)
  • Ataque Especial (100 ~ 800)
  • Defesa Especial (70 ~ 560)
  • Recuperar HP (2.50 ~ 15.00%)
  • Recuperar MP (1.00 ~ 6.00%)
  • Resistência a Contaminação (0.10 ~ 5.00%)

[Núcleo de Apoio da Destruição]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo de Apoio da Criação]

Núcleo de Liberação Necessário:

70x

Atributo Padrão:

Ataques pelas costas aumentam em + 1.08%
[Núcleo de Apoio da Destruição] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Aumento de Chance de Crítico (1.00 ~ 3.50%)
  • Dano Crítico (10.00 ~ 27.00%)
  • Dano de Ataque pelas Costas (0.10 ~ 5.00%)
  • Chance de Lança Infernal (0.10 ~ 3.50%)
  • Lança Infernal (100 ~ 2000)
  • HP+ (100 ~ 400)
  • MP+ (100 ~ 400)
  • Resistência a Contaminação (0.10 ~ 5.00%)

[Núcleo de Apoio da Harmonia]

Tipo de Núcleo:

Núcleo de Apoio

Requer:

[Núcleo de Apoio da Destruição]

Núcleo de Liberação Necessário:

80x

Atributo Padrão:

Aumento de recuperação de MP da Mascote + 0.88%
[Núcleo de Apoio da Harmonia] Icon

Informações: Núcleo de Apoio que fortifica atributos. Você pode utilizar Pedras do Despertar da Transformação para transformar seus atributos.

Lista de Possíveis Propriedades:
  • Dano de Todas as Habilidades (0.10 ~ 3.00%)
  • Dano de Habilidade Normal (0.10 ~ 4.00%)
  • Dano de Habilidade de 4ª Barra (0.10 ~ 7.00%)
  • Dano de Habilidade de Despertar (0.10% ~ 10.00%)
  • Dano Causado a Chefes (0.10% ~ 5.00%)
  • Recuperação de MP de Mascote (0.10% ~ 5.00%)
  • Resistência a Contaminação (0.10% ~ 5.00%)

[Núcleo Principal da Autoridade]

Tipo de Núcleo:

Núcleo Principal

Requer:

[Núcleo de Apoio da Harmonia]

Núcleo de Liberação Necessário:

100x

Atributo Padrão:

Ataque + 200
[Núcleo Principal da Autoridade] Icon

Informações: Após utilizar a Habilidade de Despertar, aumenta o ataque por certo tempo. Este Núcleo permite a maximização da eficiência de dano ao utilizar a habilidade, permitindo jogabilidade mais estratégica.

Curiosidades[]

  • Apenas os despertares de Elesis, Lire e Arme receberam uma história durante o pré-registro, os outros personagens não receberam uma história individual.
    • Apesar disso, para a atualização que trouxe os despertares do Dio, Decane, Rey e Ronan, ouve um 2º pré-registro, mas sem nenhuma história para os personagens.
  • Depois das Habilidades de 4ª barra, apenas o Sistema de Despertar adicionou um novo espaço para utilizar habilidades.
  • Além de novas falas para o os personagens despertados, Lire e Arme receberam uma completa redublagem na versão coreana. Anteriormente as três personagens iniciais possuíam a mesma dubladora.
  • A habilidade de despertar é a única que pode ser utilizada por todas as classes de MP forma compartilhada.

Galeria[]


Referências[]

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