
Lillian Arquemeece
O Sistema de Fortificação serve para aumentar o poder de equipamentos, aumentando seus atributos e fornecendo efeitos especiais. Esse sistema foi inserido no jogo substituindo o antigo sistema de Runas. Os jogadores que possuíam runas, tiveram as suas runas convertidas em pedras comuns do mesmo nível da runa. Lillian Arquemeece é a NPC que representa esse sistema no jogo, ela é quem ajuda a fortalecer e mudar os seus equipamentos.
Funções do Sistema de Fortificação[]
Existem 3 funções básicas no Sistema de Fortificação:
1. Fortificar - É o processo de melhorar um equipamento com uma pedra ou um outro equipamento. Primeiro, coloque uma pedra para você ser capaz de fortalecer o equipamento. Pedras de fortificação normais colocadas requerem um nv20 ou superior do mesmo equipamento (elmo nv20 precisa de um elmo nv20/30/40/50etc) para ser fortificado. No que diz respeito a fortificação, a pedra pode permanecer no mesmo nível depois de ser fortalecida até o +4, a diminuição de 1 nível começa no +6, +7 etc. e também tem a possibilidade de ser resetada para 0, enquanto do +9 para frente as pedras tem a chance de quebrar, sendo destruída para sempre (a pedra, não é o equipamento que será destruído).
- Uma vez que uma pedra foi colocada, ela não pode ser separada do item a não ser com o uso de um pergaminho de remoção.
- Você só pode fortalecer armaduras e armas, portanto você não pode fortalecer acessórios.
- Pedras Normais podem se transformar em pedras épicas por acaso no processo de fortalecimento do +6 para frente.
- Você só ganha 1 propriedade especial com a pedra épica, que é escolhida aleatoriamente.
- As propriedades especiais estão escondidas e não poderão ser vistas na janela de atributos.
2. Transformar – é um processo que combina 2 itens fortificados para produzir uma pedra de nível aleatório para itens e com sorte, uma pedra épica.
- Equipamentos mudados irão desaparecer, mas serão substituídos por uma pedra.
- Você pode mudar armas/armaduras do mesmo tipo (por exemplo, elmo - elmo, arco - espada, etc.)
- Os itens usados devem ser fortificados para ser possível mudá-los
3. Remover - é utilizado para a remoção de uma pedra já vinculada com um equipamento, para realizar esse ato é preciso utilizar-se de um pergaminho de remoção ou um pergaminho de remoção especial.
- A diferença entre os pergaminhos é de que a versão especial evita que a pedra possa se quebrar no processo de remoção, assim protegendo a ação.
Materiais Especiais Usados[]
Pedra de Fortificação – um material que ajuda a fortificar equipamentos. Existem 2 tipos: a Normal e a Épica. O bônus dado pela Épica é melhor que o da Normal.
Pergaminho de Refinamento – este item é opcional mas aumentará as chances do equipamento não ser destruído durante a fortificação e impede que ele caia de nível se a fortificação falhar.
Pergaminho de Mudança – necessário somente quando se está mudando itens para pedras. Pode ser criado.
Adquiri-las é bem simples, algumas missões podem gerar algumas, tanto as de personagem, que você precisa entrar em uma missão de aventura, para completar, tanto as aventuras mesmos podem dropar algumas, alguns eventos também te recompensam com essas pedras.
Propriedades[]
Equipamento | Possíveis Propriedades Extras
(cada item recebe apenas uma) |
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Elmo |
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Armadura |
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Calças |
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Luvas |
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Botas |
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Capa |
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Arma |
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Efeitos[]
Além das propriedades especiais, armas com um nível de fortificação acima de +8 receberão a benção dos Deuses de Xênia, e à medida em que o nível de refinamento dos itens aumenta, o efeito da bênção fica mais intenso. O Refinamento acima de +8 acaba criando efeitos especias dentro dos plazas, no começo de missões, e durante a provocação. Os guerreiros da Grand Chase serão abençoados com as forças do Fogo Infernal, Equilíbrio, Harmonia eVida (os efeitos são predefinidos de acordo com os personagens).
Variações Cor e Essências[]
Cor/Efeito | Personagens |
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Elesis, Amy, Jin e Lupus | |
Lire, Ryan, Zero e Holy | |
Arme, Sieghart, Dio, Rey e Veigas | |
Lass, Ronan, Mari, Lin, Azin e Edel |
Aprimoramento Efeito mais Nivel[]
Nível de Aprimoramento | Efeito |
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+9 | Fase 1 |
+10 | Fase 2 |
+11 | Fase 3 |
+13 | Fase 4 |
+15 | Fase 5 |
+17 | Fase 6 |
Efeitos dos Equipamentos +15[]
Símbolos dos Equipamentos +17[]
Provocações[]
Ao provocar utilizando uma pedra +17 o seu personagem vai emitir uma animação de partículas que é representada por símbolos relacionados ao personagem, os símbolos possuem relações adversas que vão desde escolhas de design, história, habilidades, localidade e complementos como adornos.



















