Grand Chase Wiki

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Zero

Andarilho

AT

Peregrino

AT

Errante

AT

Insurgente

AT

Descrição

"O escolhido pela Grandark."

Informações Principais

  • Nome: Zero Zephyrum [1]
  • Idade: Desconhecida [1]
  • Origem: Elyos [1]
  • Hobbies: Conversar com Grandark [1]
  • Gosta de: Lugares tranquilos [1]
  • Não gosta: Lugares barulhentos [1]
  • Fraqueza: Falta de presença [1]

Zero é reservado, e tem imensa dificuldade em expressar seus sentimentos. Isso porque ele se mantem inseparável de sua companheira Grandark, uma poderosíssima espada mágica sapiente que possui ela própria uma personalidade muito forte.

Parte de seu passado ainda é um mistério justamente porque Zero não costuma falar sobre ele. O rapaz aparenta conhecer golpes especiais que são marca registrada da família Sieghart. Contudo, parece ter vindo da mesma dimensão de Dio, e suas orelhas pontiagudas indicam que o rapaz não é humano.

Extremamente recatado, Zero não parece ter um objetivo próprio a não ser seguir os desígnios de sua espada. E se há algo que Grandark deseja com todas as forças, é destruir sua rival, a espada mágica Eclipse, empunhada pelo asmodiano Duel.

Personalidade

Graças ao ego do Grandark, Zero não é tão bom em expressar seus sentimentoos em comparação com o Grandark, Por causa disso, ele não é capaz de expressar sua grande curiosidade. Além disso, apesar de não gostar de lutas, ele acredita que lutar é a única forma de se provar.

Coleção de Heróis de Vermécia

Artigo principal: Coleção dos Heróis de Vermécia

1° Classe 2° Classe 3° Classe 4° Classe
Andarilho Peregrino Errante Insurgente
Defesa + 30

Ataque + 20

Defesa + 40

Ataque + 30

Defesa + 50

Ataque + 40

Defesa + 60

Ataque + 50

Personagens Nome Nível Classe Mínima GP VP Pergaminhos de Abertura Outro
Armas Grandes Causam um dano maior ainda 40 - Elesis


30 - Ryan, Zero, Holy

3ª Classe Elesis 50.000 300 10 1x Chave de Troca de Armas

Trailer Oficial

Trailer Oficial do personagem Zero disponibilizado no canal da Level Up Games.

Curiosidades

Zerocreate

Zero sendo criado.

  • O corpo de Zero era antigamente de um antigo herói falecido, ressuscitado em um demônio artificial por Oz . Zero pretendia empunhar Grandark .
  • De acordo com a desenvolvedora do game, Zero perdeu a visão no mesmo instante em que foi criado.
  • O corpo do Zero foi criado com o uso de Essências Demoníacas por Oz. Zero foi criado para poder empunhar Grandark.
  • De acordo com o diálogo do Castelo de Kamiki, Zero é um espadachim desconhecido que constantemente vaga pelo mundo arrastando a Grandark,deixando uma marca estranha.
  • Zero Zephyrum não faz parte dos Doze discípulos por não ser humano e sim Asmodiano.
Carta Protótipo Zero 04

Zero... Matar... Zero... Destruir tudo..

Despertar do Zero

Pacote do Despertar do Zero

Super arma do zero

Super arma do Zero

  • A aparência física de Zero se assemelha a um elfo (orelhas pontudas), sugerindo que o herói antigo falecido era um elfo e não um demônio (falta de chifres, coloração de pele escura).
  • No entanto, Veigas é um asmodiano e tem uma pele pálida e não tem chifres, possivelmente refutando isso.
  • O servidor Brasileiro foi o primeiro servidor a receber o Zero e logo depois foi em segundo lugar lançado no servidor Coreano.
  • Em uma Revista em Quadrinhos, uma imagem mostra uma carta que revela que Zero teve um treinador ou rival chamado "Protótipo Zero".
  • Muitas das habilidades do Zero imitam as de outros personagens.
    • Grande X do Andarilho - Crítico X da Espadachim.
    • O Errante é capaz de usar a Corrida no Ar da Mari durante a Dominação da Grandark.
    • Dança da Perdição do Errante - Onda de Chamas da Gladiadora.
    • Grande X na Dominação da Grandark do Errante - Ataque Meteoro da Espadachim.
    • Abismo na Dominação da Grandark do Errante - Golpe de Canaban do Arcano.
  • De acordo com o diálogo em Mjölnir, Zero diz que ele encontrou Elscud nas suas viagens.
    • Também tem uma galeria de quadrinhos no Naver Blog mostrando Zero lutando contra Elscud, com a Grandark elogiando as habilidades de Elscud dizendo que elas são melhores do que o esperado de um humano.
  • Assim como Arme, Ronan, Lass, Sieghart, Dio, Rey e Lupus, apesar do fato de que as trevas são mostradas no jogo como maligna e de que demônios serem vistos como tais, Zero usa seus poderes para o bem da humanidade.
  • Como o Dio, quando o Zero aparece sem equipamento, ele parece ter um tipo de sapato mas que deixa os dedos expostos. Além disso, o número "00" está gravado em sua roupa "default". O mesmo está localizado à altura do peito.
  • Zero ganha seu despertar mudando efeitos no seu combo ofensivo com a grandark.
  • Zero foi o quarto personagem a ganhar um despertar.
  • A "super arma" (arma visual especial) do Zero transforma a Grandark em um peixe.
  • Mesmo que Zero use um acessório ou uma "máscara" visual, a tal "máscara" não aparecerá, mantendo este equipamento de sua cara que muda na 4ªClasse a mostra.

Galeria

Artigo principal: Zero/Galeria

Referências

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