Grand Chase Wiki

Chibi Ronan
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*Aparentemente, o Zero continua com a mesma mascara, mesmo mudando o equipamento.
 
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Edição das 22h02min de 9 de janeiro de 2013

Zero Zephyrum
Zero....
Informações Básicas
Raça Demônio Antigo (Artificial)
Gênero Masculino
Idade Aparenta ter mais do que 20 anos
Informações Pessoais
Afiliações Grand Chase
Família
Oz (criador) Protótipo Zero 04 (Treinador)
Classes
AndarilhoPeregrino
Armas
Grandark
Dublador(a)
Silvio Giraldi
Zeroj
Zero
1jb

Andarilho
At-new

AT
Evo R
2jb

Peregrino
At-new

AT
Evo R
3jb

Errante
At-new

AT
Evo R
4jb

Insurgente
At-new

AT

Descrição

Informações Principais

Nome: Zero Zephyrum

Idade: Incerta, mas aparenta ter mais do que 20 anos

Origem: Dimensão do Submundo

Zero é reservado, e tem imensa dificuldade em expressar seus sentimentos. Isso porque ele se mantem inseparável de sua companheira Grandark, uma poderosíssima espada mágica sapiente que possui ela própria uma personalidade muito forte.

Parte de seu passado ainda é um mistério justamente porque Zero não costuma falar sobre ele. O rapaz aparenta conhecer golpes especiais que são marca registrada da família Sieghart. Contudo, parece ter vindo da mesma dimensão de Dio, e suas orelhas pontiagudas indicam que o rapaz não é humano.

Extremamente recatado, Zero não parece ter um objetivo próprio a não ser seguir os desígnios de sua espada. E se há algo que Grandark deseja com todas as forças, é destruir sua rival, a espada mágica Eclipse, empunhada pelo asmodiano Duel.

Outras Informações

Zerocreate

Zero sendo criado.

Protótipo zero 04

Imagem Protótipo Zero

Carta Protótipo Zero 04

Carta Protótipo Zero

  • O estilo de jogo do Zero é parecido com o do Dio; o uso dos Pontos de Ação, de cinco habilidades diferentes, e da Árvore de Talentos.
  • Parece que o Zero também foi criado artificialmente, ou armazenado em uma espécie de tanque por um outro demônio. Se isso é mentira, ou parte da sua história ainda será descoberto.
  • Diz-se que Zero teve um mestre que tinha suas dúvidas sobre ele, mesmo Zero tendo mostrado lealdade a ele.
  • Diz-se também que Zero é, na verdade, um demônio, como Dio. Se eles são do mesmo clã, ou se eles têm alguma ligação entre eles ainda será mostrado.
  • A espada de Zero se chama Grandark.
  • Uma Revista em Quadrinhos traduzida mostrou que o Mestre do Zero mandou ele pegar Grandark e fugir, possivelmente esperando que a espada não caísse nas mãos erradas.
  • Uma Revista em Quadrinhos, uma imagem e uma carta revela que Zero teve um treinador ou rival chamado Protótipo Zero, na carta diz: "Zero... Matar... Zero... Destruir Tudo..." e a Revista em Quadrinhos mostra zero lutando com alguém que talvez seja o "04"

Habilidade Especial

Pontos de Ação

O personagem, Zero, possui um sistema de golpes especiais com apenas um botão cada, como o Dio. Assim, ele também segue o sistema de Pontos de Ação e tem uma Árvore de Talentos já habilitada desde o início. Suas habilidades se dividem basicamente entre golpes com a espada e habilidades utilizando energia elemental. Diferente de Dio, Zero possui três instâncias de combate, duas ofensivas, variando no uso ou não da sua espada (que limita seus movimentos) e uma defensiva, na qual usa a Grandark como escudo.

Liberando

Preço Itens Objetivos
3000 GP Teste do Zero(GP)

Passo 1:

  • Coletar 40 itens do teste na missão Ponte Infernal, na dificuldade Muito Difícil.

Passo 2:

  • Coletar 40 itens do teste na missão Castelo Cazeaje, na dificuldade Muito Difícil.
500 Cash Teste do Zero(Cash)
  • Colete 1 Gema.

Falas

  • "Será que vou derrotá-lo hoje?"
  • "Devo começar a lutar?"
  • "Isso dói."
  • "Desculpe por isso."
  • "Sim, esse é o único caminho."
  • "Devo continuar? Perdeu o sentido."
  • "Lutar é apenas um jeito de se provar mais forte."

Trivialidades

  • O servidor Brasileiro foi o primeiro servidor a receber o Zero e logo depois foi em segundo lugar lançado no servidor Coreano, sendo a primeira vez que isso acontece.
  • Elesis diz que os ataques do Zero, especialmente o Grande X, foi baseado na Familia Sieghart.
  • De acordo com o diálogo em Mjölnir, Zero diz que ele encontrou Elscud nas suas viagens.
  • De acordo com o diálogo do Castelo de Kamiki, Zero é um espadachim desconhecido que constantemente vaga pelo mundo arrastando a Grandark,deixando uma marca estranha.
  • Zero é um dos dez personagens que tem seus nomes completos conhecidos, os outros nove sendo o Ronan (Erudon), a Mari (Ming Onette), a Elesis (Sieghart), a Arme (Glenstid), a Lire (Eruel), o Dio (Burning Canyon), a Rey (Von Crimson), o Lupus (Wild), e o Azin (Mujin). Entretanto nem ele, nem o Ronan nem a Elesis nem Arme nem Lire e nem o Lupus tem seus nomes do meio conhecidos, se eles tiverem um.
  • A aparência física do Zero lembra um elfo (orelhas pontudas) invés de ser um demônio (não tem pele demoníaca nem chifres). Porém, ainda não foi confirmado que o Zero é um demônio.
    • Mesmo sem a confirmação, as evidências sugerem que Oz, que também é um demônio e o criador do Zero, o deu uma aparência física diferente mas infundiu o corpo com energia demoníaca. Além disso, já que Oz estava com pressa para controlar a Grandark, o Oz provavelmente pensou que os detalhes do corpo não eram importantes.
  • Diferente do Dio, a voz do Zero aparece tanto nas suas Técnicas quanto nos seus Ataques Especiais.
  • Como o Dio, quando o Zero aparece sem equipamento, ele parece ter um tipo de sapato mas que deixa os dedos expostos. Além disso, o número "00" está gravado no seu peito.
  • Na Posição Defensiva, o "Olho" da Grandark pode ser visto olhando em volta e piscando.
  • Aparentemente, o Zero continua com a mesma mascara, mesmo mudando o equipamento.
    • O Zero so muda de mascara quando muda de classe.